Problema del mapa CS1.6
...¡PODBOT es un robot y el mapa que descargues debería ser adecuado para 1.5! ! ! ¡Los dos archivos pxp y pwf son archivos de waypoints de robots! ! ! !
Pero el robot cs1.6 se llama YaPb, por lo que no hay ninguna carpeta PODBot. ! ! !
cs1.6 analizará automáticamente el mapa, por lo que no es necesaria una carpeta PODBot. ! !
Bueno, ya he dicho muchas cosas, ¡espero que lo entiendas! ! ¡Déjame decirte esto! ! Solo necesitas copiar el archivo BSP a la carpeta del mapa, luego ingresar al juego, presionar la tecla "=" (es decir, agregar un robot) y luego analizará el mapa (hará un robot), y luego podrás jugar. ! ! ! ! ! No hay ninguna necesidad de una carpeta PODBot, solo la usa cs1.5. ¿Es 1.6 más inteligente que 1.5? ! ! Jugaré 1.6
¡Finalmente, te deseo un feliz juego! !