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¿Cómo se producen las escenas de modelado 3D?

Paso 1:

El diseñador del modelado del juego realiza una lluvia de ideas sobre el contenido de la escena, las rutas de cambio de escena y la lógica de interacción de redacción en la interfaz y, finalmente, genera un documento de planificación completo.

Paso 2:

El diseñador primero utiliza un boceto o un modelo aproximado para expresar la escena y generar el diagrama de la escena, y luego el modelador 3D modela y genera el modelo 3D basado en el diagrama de escena.

Paso 3:

El diseñador produce animaciones interactivas e interfaces 2D en realidad virtual, genera secuencias png de animación interactiva y corta elementos de interfaz 2D.

Paso 4:

Comienza a renderizar. El diseñador genera un panorama de 360 ​​​​grados, lo que significa que el espacio que ve es en realidad una esfera. Luego usa PS para optimizar la imagen esférica y usa el lenguaje de interfaz krpano para escribir código para implementar la lógica.

Paso 5:

Los programadores y diseñadores ingresan a la escena de la realidad virtual para realizar pruebas lógicas, realizar pruebas de salida a través del reproductor UtoVR y mejorar continuamente el contenido. Después de la prueba, comience a modificar hasta que esté satisfecho.

En cuanto a cómo se produce la escena del modelado 3D, el editor de Qingteng la compartirá contigo aquí. Si tienes un gran interés en el modelado de juegos, espero que este artículo pueda ayudarte. Si desea obtener más información sobre las habilidades y los materiales de modelado de juegos, puede hacer clic en otros artículos de este sitio para obtener más información.