Cómo ajustar el material blanco en 3d2012
Cree un nuevo objeto, verifique el reflejo, ajuste RGB y renderice el blanco.
1. Para crear un nuevo objeto, primero abra el editor de materiales, cree un nuevo objeto, seleccione los parámetros básicos del sombreador como metal y ajuste el reflejo difuso a blanco.
2. Verifique el Reflejo, luego establezca el Reflejo de resaltado en 80, establezca el Brillo en 703, seleccione la textura, luego marque el Reflejo y haga clic en Ninguno.
3. Ajuste RGB, luego ilumine el color y ajuste RGB a (128, 128, 128).
4. Renderizar en blanco Finalmente, seleccione la vista en perspectiva y presione Shift Q para renderizar en blanco.