50 títulos de juegos al aire libre para clases pequeñas
Los nombres de los juegos al aire libre para 50 clases pequeñas son los siguientes:
1.
Cómo se juega: Prepara varias cuerdas de colores y dibuja un campo de carrera en el campo. Los niños están formados en parejas, cada uno con una cuerda de colores atada alrededor de su cintura trasera a modo de cola. Cuando comienza el juego, huyen. Cada par de niños tiene que encontrar una manera de atrapar la "cola" del otro y, al mismo tiempo, deben proteger su propia "cola". ellos ganan.
2. Saltar gomas.
Cómo se juega: Larga una goma y ata dos extremos. Durante el juego, los tres niños utilizan el método de adivinanzas para determinar el orden. Una persona se coloca en cada extremo y endereza la goma elástica. En el medio, el niño ganador debe bailar varios trucos. Si el niño salta incorrectamente, el siguiente. el niño será reemplazado.
3. Ajusta la linterna del dragón. ?
Canción infantil: Los sauces son verdes, los árboles jóvenes son verdes. Mi tío y mi sobrino ajustan la linterna del dragón. Ajústelo lentamente, ajústelo rápidamente y ajústelo a su puerta.
Cómo se juega: Dos personas se colocan una frente a otra, cogidas de la mano, leyendo canciones infantiles y balanceándose hacia ambos lados. Después de que se recitó la canción infantil, los dos levantaron las manos en alto y, al mismo tiempo, sus cuerpos pasaron por sus brazos y giraron 180 grados. Luego levanta la otra mano y gira el cuerpo otros 180 grados. Puedes girarlo varias veces seguidas hasta que ya no puedas girarlo.
4. Juega a Zhang.
Cómo se juega: Los participantes sostienen postes de bambú como estranguladores largos, se dividen en dos grupos, se esconden detrás de la cubierta e imitan la pelea. Si son "golpeados" por el oponente, abandonarán el juego. ¿El bando será derrotado primero incluso si pierdes?
5. Salto a la cuerda de colores.
Cómo se juega: Cada persona tiene una cuerda corta de un metro de largo, aprieta ambos extremos de la cuerda con ambas manos, pisa la parte media de la cuerda, aprieta la cuerda con ambas manos y salta hacia adelante con ambos pies.
6. El monito recoge melocotones. ?
Cómo se juega: Los niños se dividen en cuatro equipos y se colocan detrás de la línea de salida. El maestro da la señal. El primer niño de cada equipo corre hacia adelante y gatea por la cueva. Con las manos y las rodillas, corre debajo del poste horizontal, salta con ambos pies para recoger un melocotón, se da la vuelta y corre hacia atrás, coloca el melocotón en la canasta pequeña y acaricia la mano del segundo niño, párate al final. el equipo y proceda en orden. Al final, gana el equipo que recoja el melocotón primero.
7. El gato atrapa al ratón.
Cómo se juega: Hoy hay un ratoncito al que le encanta comer y robar frutas (La maestra hace el papel con un tocado) Los niños son las frutas que le encantan comer. las cabezas de los niños una por una. Diga el nombre de la fruta en voz alta en inglés. Después de unas cuantas veces, el ratón designará a un niño como gato. Después de decir "gato" en voz alta, el ratón se escapará inmediatamente. ya que el gato se levantará y lo atrapará.
Si el mouse no es atrapado antes de que regrese a su posición original, el mouse jugará el juego. Si el mouse es atrapado antes de que regrese a su posición original, el juego continuará.
8. Los funcionarios golpean y atrapan a los ladrones.
Cómo se juega: Un grupo de cuatro personas prepara cuatro pequeños trozos de papel con cuatro personas escritas en ellos: el magistrado del condado, el matón, el policía y el malo. toca un trozo de papel y ellos echan un vistazo y no puedes revelar tu identidad. El policía atrapará a un tipo malo entre los otros tres según sus sentimientos. Si atrapa al correcto, el magistrado del condado se lo entregará. unas cuantas palizas. Si atrapan a la persona equivocada, el magistrado del condado permitirá que los matones castiguen al receptor.
9. Juego de tirar de la cuerda. ?
Cómo se juega: En grupos de dos, cada persona sujeta un extremo de la cuerda y se lo coloca en la cintura. Párate con los pies separados y mueve la cuerda inesperadamente, obligando al oponente a mover los pies. Si el oponente mueve ambos pies, pierde. El juego comienza de nuevo.
10. Llevar zanahorias. ?
Canción infantil: Rastrilla con un clavo en la espalda, voltea la zanahoria y voltea una zanahoria. Rastrillar con clavos en la espalda, cavar un rábano y cavar un rábano blanco.
Cómo se juega: 2 personas forman un grupo, se colocan espalda con espalda, se inclinan hacia adelante mientras cantan canciones infantiles y usan la fuerza de brazos y espalda para cargarse mutuamente. Al transportarlo, asegúrese de mantener los pies firmemente apoyados y la persona que lo transporta debe tener ambos pies elevados del suelo.