Preguntas reales de Física 20161. Movimiento de una partícula - movimiento rectilíneo 1) Movimiento rectilíneo con velocidad constante y velocidad variable 1. La aceleración a=(Vt-Vo)/t toma Vo como dirección positiva, A y Vo están en la misma dirección (aceleran)A gt por otro lado, aF2)2; El resultado de las fuerzas que forman un ángulo entre sí es f =(f 12 f22 2f 1 F2 cosα)1/2f 1⊥F2: f =(f 12 f22)65438. 4. Descomposición ortogonal de la fuerza: FX = FCOS β FY = FSIN β es el ángulo entre la fuerza resultante y el eje X tgβ = Fy/Fx Nota: (1) La síntesis y descomposición de la fuerza (vector) sigue la ley del paralelogramo . (2) La relación entre la fuerza resultante y los componentes es una sustitución equivalente. La fuerza resultante se puede utilizar para reemplazar la * * * interacción de los componentes, y viceversa. (3) Además del método de fórmula, también se puede utilizar el método gráfico para resolver el problema. En este momento, la escala debe seleccionarse para un dibujo estricto. (4) Cuando los valores de F1 y F2 son constantes, cuanto mayor sea el ángulo (ángulo α) entre F1 y F2, menor será la fuerza resultante. (5) La combinación de fuerzas en la misma línea recta puede tomar la dirección positiva a lo largo de la línea recta. La dirección de la fuerza está representada por un símbolo y se puede convertir en operaciones algebraicas. 4. Dinámica (movimiento y fuerza) 1. La primera ley del movimiento (ley de inercia): los objetos tienen inercia y siempre mantienen un movimiento lineal uniforme1. Ley de Hooke: F=kx (x es la cantidad de alargamiento o compresión; k es el coeficiente de rigidez, que solo está relacionado con la longitud, el espesor y el material originales del resorte) 2. Gravedad: G=mg (g cambia con la altura, latitud y estructura geológica sobre el suelo; la gravedad es aproximadamente igual a la gravedad de la Tierra sobre el suelo). 3. Encuentre la fuerza resultante de f y f: use la regla del paralelogramo . Nota: (1) La síntesis y descomposición de fuerzas sigue la ley del paralelogramo. (2) El rango de la fuerza resultante de las dos fuerzas:? ¿F1-F2F? La fuerza resultante de F1 F2(3) puede ser mayor que la fuerza componente, menor que la fuerza componente o igual a la fuerza componente. 4. Dos condiciones de equilibrio: (1) ***La condición de equilibrio de un objeto bajo la acción de una fuerza puntual: la fuerza resultante sobre un objeto en reposo o que se mueve en línea recta con velocidad uniforme es cero. F =0 o: Fx =0Fy =0 Corolario: [1] Tres fuerzas no paralelas actúan sobre un objeto y están en equilibrio, entonces estas tres fuerzas deben ser * * * puntos. 【2】Tres * * * fuerzas puntuales actúan sobre el objeto y están equilibradas. La fuerza resultante de dos fuerzas cualesquiera debe ser igual a la tercera fuerza (2?) La condición de equilibrio de un objeto con un eje de rotación fijo: el álgebra. de momentos La suma es cero. (Solo necesitas saber) Torque: M=FL (L es el brazo de momento, que es la distancia vertical desde el eje de rotación hasta la línea de acción de fuerza) 5. La fórmula de la fricción: (1) Fricción por deslizamiento: f=? Explicación de FN: ①FN es la fuerza elástica entre las superficies de contacto. Puede ser mayor que g o también puede ser menor que G 2; Es el factor de fricción por deslizamiento, que sólo está relacionado con el material y la rugosidad de la superficie de contacto, y no tiene nada que ver con el tamaño del área de contacto, la velocidad de movimiento relativa de la superficie de contacto y la presión positiva (2). Fricción estática: su tamaño está relacionado con otras fuerzas y está determinado por el equilibrio del objeto. La condición o segunda ley de Newton a resolver, no es proporcional a la presión positiva. Rango de tallas: ¿o? fjing? Explicación de Fm (fm es la fuerza de fricción estática máxima, relacionada con la presión positiva): a. La fuerza de fricción puede ser en la misma dirección que el movimiento o puede ser opuesta. b. La fricción puede generar trabajo positivo, trabajo negativo o ningún trabajo. c. La dirección de la fricción es opuesta a la dirección del movimiento relativo entre objetos o la dirección de la tendencia del movimiento relativo. d. Los objetos estacionarios se verán afectados por la fricción por deslizamiento y los objetos en movimiento también se verán afectados por la fricción estática. 6. Flotabilidad: F=? GV(unidad de notas)7. Gravedad: F=G(1) Condiciones aplicables: Gravedad entre dos partículas (o también puede considerarse como una partícula, como dos esferas uniformes). (2) G es la constante gravitacional, que Cavendish midió por primera vez utilizando un dispositivo de balanza de torsión. (3) Aplicación en cuerpos celestes: (m-masa del cuerpo celeste, m-masa del satélite, r-radio del cuerpo celeste, g-aceleración gravitacional de la superficie del cuerpo celeste, h-altura desde el satélite a la superficie del cuerpo celeste) A, gravedad = fuerza centrípeta Gb, en Cerca de la superficie terrestre, gravedad = gravitación universal mg = Gg = Gc, y la primera velocidad cósmica mg = mv = 9.
Fuerza del campo eléctrico: F=Eq (la dirección de F y la intensidad del campo eléctrico pueden ser iguales o opuestas) 10. Fuerza del campo magnético: (1) Fuerza de Lorentz: la fuerza del campo magnético sobre la carga en movimiento. Fórmula: dirección f=qVB(B?v) - regla de la mano izquierda (2) Fuerza de amperio: la fuerza del campo magnético sobre la corriente. Fórmula: F=BIL(B?I) Dirección - Mano izquierda Regla 11, Segunda Ley de Newton: f =ma o? ¿Fx=máx.? Fy=may Ámbito de aplicación: Comprensión de objetos macroscópicos de baja velocidad: (1) Vector (2) Instantaneidad (3) Independencia (4) Homogeneidad (5) Homogeneidad (6) Sistema homogéneo 12. Cambio de velocidad uniforme Movimiento lineal: Ley básica : vt = v0 ATS = VOT. VT2-V02 = 2as (movimiento lineal de aceleración uniforme: A es un valor positivo; movimiento lineal de desaceleración uniforme: A es un valor positivo) (2) Velocidad instantánea en el medio del segmento AB: Vt/2 = = (3) Velocidad instantánea del punto medio del desplazamiento en el segmento AB :Vs/2=velocidad uniforme: Vt/2 = Vs/2 aceleración uniforme o desaceleración uniforme movimiento lineal: Vt/2