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Lista de teclas de acceso directo de 3dmax

F5-Restringido a la dirección del eje X F6-Restringido a la dirección del eje Y F7-Restringido a la dirección del eje Z F8-Bucle de superficie del eje restringido F9-Renderizado rápido F10-Escena renderizada F11- Edición de script MAX F12- Transformación de entrada del teclado Eliminar-Eliminar el objeto seleccionado ESPACIO-Selección establecer interruptor de bloqueo FINAL-Ir al último cuadro INICIO-Ir al cuadro inicial INSERTAR-Recorrer el nivel del subobjeto PÁGINA-Seleccionar el padre ABAJO-Seleccionar CTRL+A: rehacer la operación de la escena CTRL+B: interruptor de selección de subobjeto CTRL+F: modo de selección de ciclo CTRL+L: interruptor de luz predeterminado CTRL+N: nueva escena CTRL+O: abrir archivo CTRL+P: vista panorámica CTRL +R-modo de vista rotar CTRL+T - Abrir la caja de herramientas (modelado de superficie Nurbs) CTRL+W - Modo de zoom de área CTRL+Z - Cancelar operación de escena CTRL+ESPACIO - Crear tecla de bloqueo de posicionamiento MAYÚS+A - Rehacer operación de vista MAYÚS+B - Cambio de modo de cubo de ventana SHIFT+ C-Mostrar interruptor de cámara SHIFT+E-Render con la configuración de parámetros anterior.

3DStudioMax, a menudo denominado 3dMax o 3dsMAX, es un software de producción, renderizado y modelado 3D basado en sistemas de PC desarrollado por Discreet Company (posteriormente fusionada por Autodesk Company). Su predecesor es el software de la serie 3DStudio basado en el sistema operativo DOS. Antes de la aparición de Windows NT, la producción CG a nivel industrial estaba monopolizada por las estaciones de trabajo gráficas SGI. La aparición de la combinación 3DStudioMax+WindowsNT bajó repentinamente el umbral para la producción CG. Primero comenzó a usarse en la producción de animación en juegos de computadora y luego comenzó a participar en la producción de efectos especiales de películas y películas para televisión, como X-Men. II, El último samurái, etc. Después de Discreet3Dsmax7, pasó a llamarse oficialmente Autodesk3dsMax. La última versión es 3dsmax2022.

1. Requisitos de configuración bajos basados ​​en el sistema de PC; 2. La instalación de complementos puede proporcionar funciones que 3DStudioMax no tiene (por ejemplo, la versión 3DSMax6 no proporcionaba la función capilar antes) y mejorar las funciones originales; 3. Potentes capacidades de producción de animación de personajes; 4. Los pasos de modelado apilables hacen que la producción de modelos sea muy flexible.