La Red de Conocimientos Pedagógicos - Conocimientos universitarios - ¡30 minutos, arrodíllate! ! ¿Cómo configurar los permisos de GM en el Capítulo 8 de la versión independiente de Lineage 2?

¡30 minutos, arrodíllate! ! ¿Cómo configurar los permisos de GM en el Capítulo 8 de la versión independiente de Lineage 2?

Comandos GM generales independientes de Lineage 2

Leer la página 1 de la lista de comandos GM

Página 1 de comandos GM

Estos son los comandos GM disponibles en el juego.

Este es un comando que el DJ puede usar en el juego.

//admin: abre el menú de administración.

Abrir comando GM

//gmchat: envía un mensaje global que solo GM puede ver.

El mensaje de anuncio especial del GM del juego solo puede ser visto por otros GM.

Usage - //el mensaje tipo gmchat va aquí

Usage://gmchat luego tienes que escribir el mensaje.

//gm: activa o desactiva el estado de tu GM.

Activar o desactivar GM

//Invulnerabilidad: te hace invulnerable.

Activar o desactivar la invencibilidad

//eliminar: se utiliza para eliminar el Mob objetivo. La mafia no renacerá.

Elimina personajes NPC (incluidos los monstruos), no renacerán después de eliminarlos.

//kill: se utiliza para matar al grupo objetivo de personas. La mafia renacerá.

Mata personajes NPC (incluidos monstruos) y renacerán después de matarlos.

//objetivo: se utiliza para apuntar a un mob o un jugador.

Bloquea NPC, monstruo u otro jugador

Usage://target kadar

Usage://target y luego escribe el NPC, monstruo u otro jugador. nombre.

//comprar -Abrir GMShop.

Abrir tienda GM

//gmshop - Abrir gmshop.

Abrir una tienda de General Motors

//announce_menu: abre el menú de anuncios.

Abrir menú de anuncios

//list_announcements: enumera los anuncios actuales.

Mostrar menú de anuncios anteriores

//reload_announcements: recarga la lista de anuncios.

Volver a mostrar el menú de anuncios

//announce_announcements: publica todos los anuncios de la lista.

Anunciar todo en el menú de anuncios

//add_announcement: agrega un anuncio.

Añadir contenido al menú de anuncios

Usage://add_announcement Tu anuncio va aquí

Usage://add_announcement Luego di lo que quieras decir.

//del_announcement - Eliminar anuncio.

Eliminar anuncio

Usage://del_announcement Tu anuncio va aquí

Usage://del_announcement, entonces si deseas eliminarlo.

//announce - Publicar un anuncio.

Haz un anuncio

Usage://Anuncie tu anuncio aquí

Usage://announce Entonces, ¿qué quieres decir?

//itemcreate: abre el menú de creación de elementos.

Abre el menú "Proyecto de Fabricación".

//create_item: crea un elemento.

Crear objeto

Uso://create_item item_id

Uso://create_item, luego el ID del artículo.

//server_shutdown: inicia el proceso de apagado.

Iniciar el proceso de apagado del servidor.

Usage://server_shutdown segundos

Usage://server_shutdown y cuenta atrás los segundos.

//server_restart: inicia el proceso de reinicio.

Inicia el proceso de reinicio del servidor.

Uso ://server_restart segundos

Utilice ://server_restart e ingrese el número de segundos después.

//server_abort: detiene el cierre del servidor.

Detener el proceso de apagado del servidor

//show_spawns: abre el menú de generación.

Abrir menú de invocación de NPC

//spawn: genera un monstruo en el objetivo actual.

Invocar NPC

Usage://spawn npc_id

Usage://spawn, luego el ID del NPC.

//spawn_monster: genera un monstruo en el objetivo actual.

Invoca un monstruo

Usage://spawn_monster npc_id

Usage://spawn_monster, luego el ID del monstruo.

//spawn_index - Muestra el menú de monstruos del nivel correspondiente.

Muestra el menú de monstruos (dispuestos en una jerarquía específica)

Usando ://spawn_index nivel

Usando ://spawn_index seguido del nivel del monstruo.

//show_skills: enumera las habilidades del jugador objetivo.

Muestra las habilidades del jugador.

//remove_skills: elimina las habilidades del jugador objetivo.

Eliminar todas las habilidades del jugador.

//skill_list: abre el menú de habilidades.

Abrir menú de habilidades

//skill_index: abre el menú de habilidades según el estado del jugador.

Muestra la tabla de habilidades del jugador.

//add_skill: agrega habilidades al jugador objetivo.

Ayuda a los jugadores a aumentar sus habilidades.

Usage://add_skill Skill_id nivel

Usage://add_skill, luego el ID de la habilidad y finalmente el nivel de habilidad.

//remove_skill: elimina la habilidad del jugador objetivo.

Eliminar las habilidades específicas de un jugador.

Usage://remove_skill Skill_id

Usage://remove_skill, luego el ID de la habilidad.

//get_skills: te proporciona temporalmente las habilidades de un jugador objetivo.

Te otorga temporalmente la habilidad de jugador que elijas.

//reset_skills -Restaura las habilidades antes del comando get_skills.

Reiniciar las habilidades del jugador (estado antes de aprender las habilidades)

//add_exp_sp_to_character: abre el menú xp sp del jugador objetivo.

Abre el menú para añadir experiencia y valores de SP a los jugadores.

//add_exp_sp: agrega xp sp al jugador objetivo.

Añade experiencia y valores de SP al jugador que elijas.

Uso://add_exp_sp xp_number sp_number

Uso://add_exp_SP, luego el valor de experiencia, luego el valor de SP.

//edit_character: abre el menú para editar el jugador objetivo.

Abrir menú de cambio de jugador

//current_player - Abre la lista de personajes.

Abrir menú del jugador

//character_list: abre la lista de jugadores en línea.

Abre el menú del reproductor en línea

//show_characters - Abre la lista de jugadores en línea.

Abre el menú del reproductor en línea

//find_character: abre el menú de búsqueda del reproductor.

Abre el menú del reproductor de búsqueda.

//save_modifications: guarda las ediciones realizadas en el reproductor de destino.

Guarda los cambios realizados por el jugador que seleccionaste.

//show_moves: abre el menú de transferencia.

Abrir menú de transferencia

//show_moves_other: abre el menú de transferencia denominado otro.

Abre el menú de transferencia de otros nombres (no entiendo esta frase, la traduciré del texto original)

//show_teleport - Abre el menú de transferencia.

Abre el menú de transferencia

//Te teletransporta al jugador especificado.

Ve al lado del jugador.

Usage://teleport_to_character kadar

Usage://telephone_to_character, seguido del nombre del jugador.

//move_to: te teletransporta a las coordenadas dadas.

Teletransporta a las coordenadas que especifiques.

Usage://move_to 11111 22222 3333

Usage://move_to luego coordina.

//transport _ personaje: teletransporta al jugador objetivo a las coordenadas dadas.

Envía el personaje de tu elección a las coordenadas que especifiques.

Uso://mover _ a 11111 22222 r 3333

Uso: Seleccione el rol a seleccionar y luego //mover _ a las coordenadas.

//recall: te convoca a un jugador específico.

Llama el color de pie de tu elección.

Usage://recall kadar

Usage://recall, seguido del nombre del rol.

//restore - Restaura la información del jugador dañado.

Restaurar datos del jugador dañado

//reparar: reparar la información del jugador dañado.

Reparar datos corruptos del jugador.

Lea la página 2 de la lista de comandos del GM

Página 2 de instrucciones del GM

Estos son los comandos del GM disponibles en el juego.

Este es un comando que el DJ puede usar en el juego.

//changelvl: cambia el nivel de acceso del jugador objetivo.

Cambiar el nivel de permiso del jugador de camiseta seleccionado.

Uso://changelvl Número_nivel_de_acceso

Uso://changelvl, luego el nivel de permiso

//ban: se utiliza para expulsar y prohibir una cuenta de jugador con nombre .

Bloquear cuenta de jugador.

Uso://ban kadar

Uso://ban seguido del nombre del jugador

//unban: se utiliza para desbanear la cuenta del jugador especificado. .

Instrucciones para desbloquear cuentas de jugadores.

Uso://unban kadar

Uso://unban, seguido del nombre del jugador

//kick: se utiliza para desconectar el jugador especificado.

Patea a un jugador

Usage://kick kadar

Usage://kick y escribe el nombre del jugador.

//ride_wyvern: comando utilizado para convocar y montar un wyvern.

Ride the Dragon

//unride_wyvern - Comando para desinstalar y desinstalar el wyvern.

No montes un dragón

//mons - Se utiliza para iniciar una carrera de monstruos.

Iniciar una partida de monstruos

//edit _ NPC: se utiliza para editar las estadísticas de un NPC.

Cambiar información del NPC

Uso://edit_npc npc_id

Uso://edit_npc, luego el ID del npc.

//save_npc: guarda la información del npc editada.

Guarda los datos de NPC modificados.

//Teletransporta al npc hacia ti.

Deja que NPC venga

//show_droplist: muestra la lista desplegable de NPC especificada.

Abre el tesoro perdido del NPC que elijas.

Usage://show_droplist npc_id

Usage:///show_droplist, luego el ID del NPC.

//edit_drop: edita la lista desplegable de NPC nombrados.

Cambia la información del tesoro del NPC que elijas.

Uso://edit_drop NPC_id item_id[posibilidad mínima máxima de barrido]

Uso://edit_drop, luego ID de NPC, ID de artículo y tasa de pérdida.

//add_drop: agrega un menú desplegable a la lista desplegable de NPC nombrados.

Agrega el objeto a los datos del tesoro perdido del NPC de tu elección.

Uso://add_drop NPC_id item_id[posibilidad mínima máxima de barrido]

Uso://add_drop, luego ID de NPC, ID de artículo y tasa de pérdida.

//del_drop: un menú desplegable que elimina los NPC nombrados de la lista desplegable.

Elimina el elemento de datos del Tesoro Perdido para el NPC que seleccionaste.

Uso://del_drop npc_id item_id

Uso://del_drop, luego ID de NPC, ID de artículo.

//showShop: muestra la lista de tiendas del proveedor de destino.

Abrir la información de ventas de productos de la tienda

//addShopItem: agrega un artículo a una tienda proveedora.

Agregar artículos a la tienda

Usage://addShopItem Tienda _ ID artículo _ ID Precio

Usage://addShopItem luego almacenar ID, ID de artículo, y luego el precio del proyecto.

//delShopItem: elimina un artículo de la lista de tiendas de proveedores.

Eliminar artículo de la tienda

Usage://delShopItem Shop_ID item_id

Usage://delShopItem seguido del ID de la tienda y el ID del artículo.

//editShopItem: edita un artículo en la lista de tiendas del proveedor.

Cambiar los artículos en la tienda

Usage://editShopItem Shop _ ID artículo _ ID Precio

Usage://editShopItem seguido del ID de la tienda, artículo DNI y precio.

//gonorth

Ir al norte

//gosouth

Ir al sur

//ir al este< / p>

Este

//gowest

Oeste

//goup

Promocionar

/ /Almacén

Abajo

//setcastle

Establecer asedio

//Clean_siege

Eliminar asedio

//spawn_doors

Invocar puertas

//move_defenders

Mover guardias

// Iniciar asedio

Iniciar asedio

//finalizar asedio

Finalizar asedio

//list_siege_clans

Mostrar asedio Alianza de ciudades y defensores

//add_defender

Agregar guardias

//add_attacker

Agregar atacantes

//clear_siege_list

Eliminar lista de asedio

//SG spawn & lt;npc _ id & gt& ltgroup & gt

Invocar guardias y grupos

p>

//Nombre del asedio: Grudio, Gilan, Dion, Oren

Elige la ciudad a atacar.

//Reproducir sonido

Activar música

//Sin karma: elimina el karma del jugador objetivo

Elimina los datos rojos

//setkarma value - Establece el karma del jugador objetivo en el valor

Establece la información de la estrella roja del jugador

//setew value - Establece el valor actual del jugador objetivo valor El encantamiento del arma equipada se establece en valor

Establece el nivel del arma del jugador.

Uso://setew 9999

Uso://setew e introduce el valor.

//banchat -Silenciar reproductor

Mantener el reproductor en silencio.

Uso://banchat kadar

Uso://banchat nombre del jugador

//unbanchat - activar el silencio del jugador

Cancelar membresía Elegibilidad

Uso://unbanchat kadar

Uso://unbanchat nombre del jugador

-Soy una línea divisoria.

Gracias por tu orientación

//ID de npc del personaje polimórfico

Transforma el personaje que elijas en otro personaje.

//Convierte la identificación del elemento a la identificación del objetivo del polígono|

Convierte el elemento que seleccionaste en otro elemento.

//poly self & lt; npc id & gt - Se utiliza para convertirse en un mob

Convertirse en otro NPC (no puedo verlo)

//unpolyself - Te devuelve al estado normal

Unpolyself.

//Elementos polimórficos & ltitemid & gt - Transformar elementos

Copiar un objeto

-Soy una línea divisoria.

Lea la página 3 de la lista de comandos del GM

Página 3 de comandos del GM

Estos son los comandos del GM disponibles en el juego.

Este es un comando que el DJ puede usar en el juego.

//invis - Oculta tu rol

Rol invisible

//Invisible - Oculta tu rol

Rol invisible

//vis - Muestra tu personaje

Elimina la invisibilidad

//visible - Muestra tu personaje

Elimina la invisibilidad

/ /Earthquake<Intensity><Duration>-Crear terremoto

Terremoto

//para_all - Paralizar a todos los jugadores}}

Desparalizar a todos los jugadores

//unpara_all - Desparalizar a todos los jugadores

Permite que todos los jugadores se muevan libremente.

//Objetivo semiparalizado

Hace que el objetivo de tu elección sea inamovible.

//unpara - Desparalizar objetivo

Deja que el objetivo que elijas se mueva libremente

//Cabeza grande: dale al objetivo una cabeza grande

Haz que tus objetivos elegidos sean más grandes.

//shrinkhead - Restaura la cabeza del objetivo a su tamaño normal

Devuelve la cabeza del objetivo seleccionado a su forma original.

-Soy una línea divisoria.

Las siguientes instrucciones son para experimentos, no sé cómo usarlas.

//test: estos //comandos de prueba se utilizan para la función del mapa del universo (desarrollo)

//Prueba de actualización unificada

//Prueba hash< Número & gt

//Unidad de prueba

//Resolución

-Soy una línea divisoria.

//mammon_find - Muestra la ubicación actual del NPC Dios de la Riqueza (si lo hay)

Encuentra la ubicación de un hombre de negocios rico

//mammon_respawn - Enumera al dios de la riqueza. El tiempo de reaparición actual del NPC (si corresponde)

Reaparece el rico hombre de negocios.

//list_spawns<npcId>: enumera todos los descendientes del ID de NPC especificado. Si se especifica teleIndex,

El jugador apunta a la ubicación de ese huevo.

Etiqueta todos los ID de NPC específicos.

//list_spawns<npcId><teleIndex>-Teletransportarse al jugador según el índice de generación dado (use //list_spawns<npcId>wink.

Enviarlo a un NPC específico

//gmliston - (agregar GM de gmlist)

Agregar más lista de GM

//gmlistoff -(eliminar GM de gmlist)

Eliminar lista de GM

//Silenciar -(activar/desactivar el modo de mensaje)

Activa o desactiva cualquier mensaje secreto

-Soy una línea divisoria

.

Gracias Qiankun por tu orientación.

//dieta: el estado actual del patrón dietético del jugador p>El peso actual del jugador

//dieta activada. modo de dieta

Activa el modo de carga

//dieta desactivada - Desactiva el modo de dieta /p>

Modo de descarga

-Soy un. línea divisoria

//Pesaje: muestra el estado actual de las transacciones del jugador.

//Se permite el comercio con otros jugadores. Permite a los jugadores comerciar entre sí.

//Está prohibido comerciar con otros jugadores

Los jugadores tienen prohibido comerciar

-Soy un divisor. line.

Gracias Qian Kun por tu orientación.

/bloquear & lt;nombre>

Bloquear cuenta de jugador

/desbloquear & lt;nombre>

Desbloquear número de cuenta de jugador

/Lista de bloqueo

Lista de jugadores con títulos

/allblock

Títulos de todos los jugadores

/allunblock

Desbloquear a todos los jugadores

-Soy una línea divisoria.

//heal - Cúrate a ti mismo

Agrega sangre

//Heal (personaje seleccionado) - Cura al personaje seleccionado

Agrega sangre al jugador que elijas.

//heal <radius>-heal<radius>

Agrega sangre a todos los jugadores dentro de un rango determinado.

//heal <name> - El tratamiento denominado <name>. No tiene por qué ser específico.

Dale salud al jugador (no hay opción, solo ingresa el nombre del jugador)

//dale _ todas _ habilidades: le dará a tu objetivo las habilidades que necesita en la misma profesión que Todas las habilidades que se pueden aprender en un nivel

Le da al jugador que elijas todas las habilidades para ese nivel.

/friendlist

Lista de amigos

//openall - abre todas las puertas

Abre todas las puertas.

//closeall - Cierra todas las puertas

Cierra todas las puertas.

//unspownall-Eliminar todos los NPC del mundo

Elimina todos los NPC en Lineage 2.

//respawnall - Recargar datos de NPC

Reiniciar todos los datos de NPC.

//Recargar habilidades-recargar datos de habilidades.

Reinicie todos los datos de habilidades.

//Recargar múltiples unidades: recargar datos de múltiples unidades.

Reiniciar toda la información almacenada.

//ambience<signsky><dawn|dusk>: establece el cielo actual en amanecer o anochecer, como lo ve el miembro de la cábala ganador.

Determina si el cielo estará al anochecer o al amanecer.

//Ambience & ltSky>& ltDay|Night>: establece el cielo actual en día o noche.

Determina si el cielo es de día o de noche.

//cache_htm_rebuild: reconstruye y recarga la caché HTML.

Recrear datos HTML

//cache_htm_reload: recarga la caché HTML.

Reiniciar datos html

2. Cómo configurar el número de GM:

Busque el rol en Navicat, busque el nivel de acceso del rol y configure el valor a 200 ``.

3. Algunas identificaciones de artículos de uso común:

Muchos artículos se usan comúnmente, pero no se venden en tiendas generales. Estoy cansado de intentar encontrarme a mí mismo por mi cuenta. Ahora he ordenado algunos ID de elementos que quiero usar. Espero que les guste a todos:

Si aún necesitan esos ID de elementos, dejen un mensaje más tarde y los agregaré uno por uno.

Accesorios de mejora de la alianza de sangre:

Evidencia de sangre: 1419

Evidencia de justicia: 3874

Prueba de esperanza: 3870

Varias gemas de cristal:

Cristal: 1458

cristal c: 1459

cristal b: 1460

cristal a: 1461

s Cristal: 1462

d Gema: 2130

c Gema: 2131

b Gema: 2132

Gema S: 2133

Gema S: 2134

Diadema:

Diadema Inconel: 6834

Diadema Dean: 6835

Diadema Gao Dade: 6836

Diadema Ou Rui: 6837

Diadema Gurudin: 6838

Diadema Qi Yan: 6839

Diadema Aden: 6840

Corona principal: 6841

Diadema Wings of Destiny: 6842

Orejas de gato: 6843

Orejas de castor : 7680

Orejas de Conejo: 7683

Parte de Boss Jewelry:

Pendientes Antariste: 6656

p>

Collar Balakasd: 6657

Anillo de Bawen: 6658

Pendientes de Zachen: 6659

Anillo de la reina hormiga gigante: 6660

p>

Pendientes de Ofen: 6661

Tres piedras de sello:

Piedra de sello azul: 6360

Piedra de sello verde: 6361

p>

Piedra de sello roja: 6362

Piedra de detección:

Piedra del alma roja: 4629

Piedra de búsqueda del alma roja 1 ~10 4630~4639

Piedra de búsqueda del alma roja 11 ~ 13 5906 ~ 5908

Piedra del Alma Verde: 4640

Piedra de Búsqueda del Alma Verde 1 ~ 10 4641 ~ 4650

Piedra del Alma Verde 11 ~ 13 ~ 5909 ~ 5911

Piedra del Alma Azul: 4651

Piedra del Alma Azul: 1 ~ 10 ~ 4652 ~ 4661

Piedra de Búsqueda del Alma Azul 11 ​​~ 13 ~ 5912 ~ 5914

La siguiente es la identificación de la piedra del alma utilizada por Fortune Blacksmith al sintetizar el artículo (gracias a prince97)

por proporcionarnos):

Rojo 11-5577

Rojo 12-5580

Verde 11-5578

Verde 12-5581

Azul 11 ​​-5579

Azul 12- 5582

Objeto de invocación de mascota:

Búfalo pequeño: 6648

Reloj de león pequeño: 6649

p>

Flauta Kokookaburra:6650