¿Cómo utilizar focos de destino para crear efectos de iluminación de escenario en 3DMax? Tutorial de 3DMax sobre el uso de focos de destino para crear efectos de iluminación de escenario
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Tutorial de 3DMax sobre el uso de focos de destino para crear efectos de iluminación de escenario
Primero abre el archivo de escena,
Mira el efecto de renderizado final,
Se coloca un cabezal de yeso y aquí se utilizan varios colores como rojo, morado, verde y azul para iluminar varios ángulos del yeso. Debe utilizar el foco objetivo debajo del estándar. Arrastre en la vista frontal, ajuste respectivamente en la vista superior e izquierda, presione la tecla P en la vista de la cámara para cambiar a la perspectiva y ajuste su ángulo, luego haga clic en Modificar, marque Habilitar sombra y establezca el método para sombras de realidad virtual, luego establezca el multiplicador en 1, establezca el color en rojo, haga una luz roja,
Luego el haz puntual es 5 y el área de caída es 50,
Porque la diferencia es relativamente grande y el efecto producido por esta luz será más suave. Verifique el área de sombra, la sombra será más suave y establezca la subdivisión en 20.
De la misma manera. De esta manera, crea un foco objetivo en el otro lado, y solo necesitas modificar su multiplicación para hacerlo diferente en intensidad, establece el color en cian,
Establece el foco en 13 y la atenuación en 20. ,
La diferencia es relativamente pequeña, esta luz será más intensa, por lo que también debes verificar el área de sombra.
Continúa configurando los otros dos focos objetivo. La diferencia entre ellos radica en el color y la intensidad, así como en los parámetros del área de foco y el área de atenuación.
De esta manera, se completa la configuración de las cuatro luces. Una vez completada la configuración, presione la tecla C para cambiar a la vista de la cámara y haga clic en el botón de renderizado para renderizar y obtener el efecto de renderizado final. .
Lo anterior es el "tutorial de 3DMax sobre el uso de focos de destino para crear efectos de iluminación de escenario". Hay más tutoriales de uso y modelado de 3dmax en Yutu. Haga clic en el enlace para obtener más tutoriales de 3dmax:
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