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¿Cómo borrar el historial en 3ds max como Maya?

La historia de Maya es completamente diferente a la de 3Ds Max.

MAYA es un historial no lineal. El historial registrado en cada paso se puede modificar directamente sin volver al punto histórico para su modificación. Por supuesto, esto también afectará la interacción entre puntos históricos y también puede afectar las operaciones actuales, lo que conducirá a condiciones no ideales. En este momento, debe eliminar el historial para solidificar el estado.

El historial de 3Ds Max es el mismo que el de la mayoría del software. Solo proporciona un historial de funciones paso a paso, por lo que no hay interacción, por lo que no es necesario eliminar la opción del historial.

Su pregunta no tiene nada que ver con el historial, porque la configuración del bloqueo del eje es una operación de configuración, no una operación de edición, por lo que no se cargará en el historial en absoluto. Vamos.