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Historial de desarrollo de juegos móviles 360

En septiembre de 2011, se lanzó la primera versión oficial de 360 ​​Mobile Assistant; ese mismo año, se anunció la versión móvil de 360 ​​Mobile Assistant en febrero;

En octubre de 2012, mi nombre es MT y el La plataforma 360 contribuyó con el 50% de los ingresos de toda la plataforma;

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En diciembre de 2012, el número de usuarios superó los 200 millones, las descargas diarias superaron los 70 millones y la cuota de mercado ocupó el primer lugar;

En enero de 2013, Temple Run 2 se estrenó a nivel mundial, antes que Google Play, con 700.000 descargas por día.

En marzo de 2013, se lanzó el servicio de "compensación por avance del juego" para aumentar la seguridad de las descargas para los usuarios.

En abril de 2013, se lanzó toda la plataforma Tornado Pao, con descargas mensuales superiores; 10 millones, el pico de descarga diario superó el millón;

2065438 El 30 de septiembre de 2003, el número de usuarios de asistentes móviles superó los 300 millones, con una descarga acumulada de 26 mil millones de veces;

2065 438 03 12 de septiembre, "Plants vs. Zombies 2" se lanzó simultáneamente en tres operadores principales y cuatro plataformas principales. 360 tiene casi 100.000 descargas en 36 horas y 360 Mobile Assistant contribuyó exclusivamente con 50 descargas de la versión de Android, rompiendo el récord mundial de la industria.

En enero de 2014 se lanzó Despicable Me: Minions Run Fast, con 20 millones de descargas. En el primer mes después de su lanzamiento, cubrió 20 canales principales de Android y es un juego de parkour con ingresos mensuales de más de 10 millones en China.