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¿Por qué parpadea 3dstroke?

Discontinuidad muestral.

El parpadeo en la representación de la animación VRay se debe a la discontinuidad del muestreo del mapa de luminiscencia. Generalmente, el mapa de fotones se representa cada 20 a 30 fotogramas. agregando Al aumentar la cantidad, llamar a la representación de gráficos de fotones al representar la animación puede reducir efectivamente el parpadeo después de la representación.

Flicker es una palabra china. Definición: se refiere a la luz que tiembla de manera inestable, parpadeando y apagándose.