¿Qué características tiene 3d max 2012 en comparación con 2009?
1. Autodesk ha agregado un nuevo formato para importar en 3DS MAX 2012: .wire
2. 3DS MAX 2012 ha agregado una nueva función de descomposición y edición de coordenadas
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3. Para evitar que más personas se preocupen por la configuración de renderizado y iluminación, 3DS MAX 2012 ha agregado un potente motor de renderizado, el renderizador Iray, a esta versión. Iray renderer
4. 3DS MAX 2012 finalmente agregó una nueva dinámica de cuerpo de acero: MassFX después de años de dinámica antigua y polvorienta Reactor
5 En 3DS MAX, se estableció un canal simple para Intercambio de archivos con Mudbox2012, MotionBuilder2012 y Softiamge2012. A través de esta función, el contenido de la escena MAX se puede importar directamente a Mudbox para esculpir y pintar.
6. Se ha agregado un nuevo mapa de procedimientos.
7. 3DS MAX 2012 brinda soporte para el uso de mapas de desplazamiento vectorial. Los mapas de desplazamiento general solo pueden lograr protuberancias hacia arriba y hacia abajo cuando se convierten. Los mapas de desplazamiento vectorial pueden controlar la dirección del modelo desplazado, lo que le permite crear modelos complejos más interesantes y vívidos.
8. La función de renderizado local se ha agregado desde 3d max 2010. Para la función que solo cambia una pequeña parte del modelo sin volver a renderizar, la eficiencia de renderizado se ha mejorado significativamente.