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¿Dónde está la traducción al inglés de 3Dmax?

¿Dónde está la traducción al inglés de 3Dmax? , que tiene una traducción al inglés de 3DMAX 1. Barra de menú (11) Archivo, Editar, Herramientas, Grupo, Ver, Renderizado, Vista de posicionamiento, Vista de diagrama, Personalizar, Max Script, Ayuda 2. Panel de pestañas y barra de herramientas (presione "Y" para mostrar u ocultar).

Nota: Excepto algunas funciones de la barra de herramientas principal, otras barras de herramientas corresponden a las barras de herramientas del panel de comandos.

3. Panel de comandos (presione "Q" para mostrar u ocultar) 4. Área de control de vista (4 áreas de visualización)

Inspección minuciosa:

Nota: Para convertir diferentes vistas ① Presione la letra simplificada ② Haga clic derecho → Ver → seleccione directamente la vista correspondiente en el vista .

Vista predeterminada:

Personalizar→Configuración de ventana gráfica→Diseño→Seleccione el diseño correspondiente.

4. Botones de control de vista

Zoom: acercar o alejar cualquier vista Zoom All: alejar todas las vistas Acercar todos los objetos de la escena en la vista actual Seleccionado: Zoom en la selección en la vista actual Zoom de objeto Todos los objetos en la escena en la vista Zoom todo. Todo seleccionado Expandir: Maximizar el objeto seleccionado en todas las vistas Panorámica: Panorámica de la vista Campo de visión: Cambiar el ángulo de visión Alternar mín./máx.: Visualización mín./máx. Alternar la vista (presione la tecla "w").

5. Barra de estado (selección de área)

①Selección híbrida

②Selección de ventana seleccionar todo

Botón de captura de ángulo 7. Botón de control de animación

Cambiar el modo de animación: activa/desactiva la grabación de animación (presiona la letra "N"). Seleccione el número de fotogramas en el modo clave cambiando fotogramas clave. Nota: Para la carga de la interfaz predeterminada de 3D Max, Personalizar → Cargar personalización → default.cui → Abrir.

Cuarto, crear objetos básicos

1. Archivos nuevos

①Nuevo se utiliza para crear nuevos archivos y mantener la configuración actual del sistema.

②Reset borra todos los datos de la ventana y restaura el estado inicial del sistema.

2. Seleccione Crear→Objeto.

→Primitiva estándar 3. Crea opciones de contenido.

Tipo de objeto (cómo crear el objeto), nombre y color (nombre y color), entrada de teclado (entrada de teclado a crear) y parámetros (argumentos).

4. Crea un objeto

①Cuadro (cubo) largo, ancho, alto, segmento largo, número de segmento largo, número de segmento ancho, número de segmento alto, número de segmento alto

②Esfera (esfera de latitud y longitud) radio hemisferio suave método de corte método de compresión de extrusión corte corte abierto.

③Cilindro (cilindro)

Sección de tapa número de sección número de lados

④Radio del anillo 1 radio 1 radio 2 radio 2 ángulo de rotación giro

⑤ Cuerpo, asa, pico y tapa de la olla.

⑥Cono (cono)

Radio 1, radio inferior, radio 2, radio superior

⑦Geosfera (esfera)

Tetra( Cuatro lados), Octa (ocho lados) e Icosa (doce lados)

8⑧Tubo (cuerpo tubular)

Radio 1 radio exterior radio 2 radio interior

⑨Pirámide ( pirámide)

Ancho (ancho), profundidad (profundidad), alto (alto)

⑩Aeronave (avión)

Densidad de tamaño proporcional

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Para todas las traducciones al inglés de 3DMAX, ¿no es posible descargar un paquete de archivos de conversión de idioma?

¿Dónde está la traducción al inglés de 3Dmax? Traducción al inglés

No sé si quieres un parche chino.

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