-Conceptos básicos de producción de escenas de juegos
Los elementos espaciales de la escena del juego incluyen principalmente elementos materiales: paisaje, arquitectura, utilería, personajes, decoración, etc.; elementos de efectos: apariencia, color, fuente de luz, etc. Usar la profundidad de campo para mejorar la escena puede expandir efectivamente la sensación de espacio en la escena; usar luces y sombras para crear una sensación de distancia y profundidad; usar la sensación de gravedad para producir diferentes efectos espaciales; La escena puede crear fácilmente una sensación de crisis y misterio. Énfasis en el suspenso a través de complejos espacios escénicos interactivos. En el diseño y producción de escenas, debemos tratar de hacerlas ricas, variadas e informativas, para que el público no se sienta irreal y monótono. Debido a la diversificación de los métodos de producción de escenas de juegos, el software de animación y modelado digital se puede utilizar para crear fácilmente contenido surrealista y de fantasía. En términos de diseño de escena, se combina efectivamente con efectos mágicos para crear una sensación de misterio. Sin embargo, cualquier creación artística necesita captar la escala y enriquecer y cambiar el espacio de la escena, y el creador no está obligado a perseguir ciegamente la complejidad. Demasiada complejidad también puede provocar efectos engorrosos y deslumbrantes. El diseño de escena de juego animado más apropiado es transmitir información de la manera más rápida y precisa posible, resaltar el tema y sumergir a los participantes en efectos visuales ricos y vívidos y entretenerse con ellos.
La escena del juego es un diseñador de escena del juego que crea un determinado estilo de juego basado en el trasfondo de la época, el trasfondo social y el tema del juego en el caso de planificación del juego para lograr un determinado efecto de pantalla del juego.
Por lo tanto, el requisito previo para crear una escena de juego perfecta es planificar bien el juego y luego crear una escena de juego coincidente basada en un determinado trasfondo del juego, entorno del juego y características del personaje del juego.
La producción de escenas del juego juega un papel muy importante en todo el trabajo del juego. Un excelente trabajo de animación y juego debe ser la combinación perfecta de contenido y forma. La forma de modelado, especialmente la forma de modelado de la escena, es un factor importante que refleja el estilo general y la búsqueda artística de la animación del juego. La escuela de formación de juegos Zhengzhou Jade Education ofrece cursos profesionales de diseño de escenas de juegos para ayudar a los estudiantes a dominar rápidamente las habilidades de producción de escenas de juegos. Crea efectos de escena de juego perfectos. La forma de modelado de la escena refleja directamente la estructura espacial, la combinación de colores y el estilo de pintura del juego. Los diseñadores deben explorar la relación entre el todo y las partes del juego y formar el estilo básico de la forma de modelado del juego. Por lo tanto, el diseño de escenas de juegos no es solo una pintura de paisaje, sino también un arte plástico espacio-temporal que muestra historias, completa conflictos dramáticos y representa personajes. La producción de escenas de juego es la clave del éxito de un trabajo de juego.
El proceso de producción de escenas del juego incluye difusión de escena UV, creación de escena de alta poli, dibujo de mapa de escena, horneado de mapa normal, horneado de mapa AO, dibujo de mapa pintado a mano y dibujo de mapa realista. Con la actualización continua de la tecnología, el modelado de escenas se ha vuelto más complejo y detallado, y la renderización en tiempo real se ha vuelto más rápida.