La Red de Conocimientos Pedagógicos - Conocimientos universitarios - Un juego de expansión al aire libre para 30 a 40 personas no requiere 2 accesorios

Un juego de expansión al aire libre para 30 a 40 personas no requiere 2 accesorios

1. Un grupo de personas se paran en columna, muy juntas de delante hacia atrás, y al mismo tiempo extienden la mano derecha, la doblan hacia los lados y la mantienen a la altura de los hombros. Haciendo una postura de tiro con los dedos, coloque una vara de bambú en la cabeza de cada persona. En el dedo índice, todos deben mover la vara de bambú desde el hombro hasta la rodilla dentro del tiempo especificado sin mover el cuerpo. El dedo índice de todos debe estar sujeto a la parte inferior de la caña de bambú.

2. Un grupo de personas forman un círculo y cuentan de uno a tres. Los que reportan uno y dos se paran frente a frente con las palmas tocándose y las colocan planas sobre el pecho. informa que tres se paran entre ellos y se agachan. Las personas uno y dos hacen pinos y las personas tres hacen ardillas. Hay otra persona en el círculo que está narrando la escena de la historia. , cuando ocurre la escena de la historia, los pinos y pinos deben moverse según la escena. , es decir, tienes que intercambiar lugares con otros árboles y ardillas, pero no puedes intercambiar lugares con los árboles y ardillas que te rodean. La persona que cuenta la escena de la historia también tiene que ser un árbol o una ardilla. Cualquiera que haga un movimiento en falso o no consiga ocupar un lugar será castigado y será quien cuente la historia de la escena. Hay tres escenas en la historia: una es "Fuego": el árbol y la ardilla se están moviendo en este momento; la segunda es "El cazador viene": el árbol no se mueve pero la ardilla se está moviendo; Terremoto" - el árbol se mueve. , la ardilla no se mueve.

3. El baile del conejo se divide en dificultad baja, dificultad media y dificultad alta. El juego de pies es el mismo: salta un paso hacia la izquierda con el pie izquierdo y retrocede; luego salta un paso con el pie derecho hacia la derecha y retrocede dos pasos hacia adelante con los pies juntos, y luego salta; dos pasos atrás. Primero, un grupo de personas formó un círculo y giró a la izquierda. La dificultad de nivel bajo es poner las manos sobre los hombros de la persona que está delante y luego saltar según el juego de pies. La dificultad de nivel medio es levantar la mano izquierda, pasar la mano derecha por debajo de la axila izquierda y sujetar la mano; mano izquierda de la persona que está detrás y luego salta según el juego de pies, o Todos se paran con los pies separados, se inclinan, pasan la mano derecha por los pies, se toman de la mano con la mano izquierda de la persona que está detrás y luego saltan con las manos según el juego de pies; la parte más difícil es pegarse entre sí, doblar las rodillas y la persona que está delante se sienta en el regazo de la persona que está detrás y la persona que está detrás pone sus manos sobre los hombros de la persona. persona al frente. Luego todos saltan hacia adelante dos veces y luego saltan dos veces hacia atrás.

4. Sopla viento fuerte. Todos se sientan en círculo, con una persona parada en el medio. Esta persona dijo que soplaba un viento fuerte, y todos preguntaron "¿Qué sopla?", esta persona respondió que algo soplaba, y los que satisfacían la cosa debían intercambiar lugares, y no se les permitía intercambiar lugares con personas de ambos lados. Esta persona participó en el proceso de tomar el puesto y no tomó el puesto. El hombre se paró en el medio y continuó hablando. Por ejemplo, esta persona puede decir "la persona que lleva las joyas", luego la persona que lleva las joyas debe cambiar de lugar.

5. Elefantes, tigres y ratones. La relación entre estos tres animales es comer y ser comido: los elefantes comen tigres, los tigres comen ratones y los ratones comen elefantes. Los dos equipos seleccionan un animal y, si se crea una relación de ser devorado, el equipo que es devorado pierde. La novedad de este juego es que cuando dices el nombre de un animal, tienes que imitar la apariencia del animal: para un elefante, levanta tu mano izquierda hacia adelante con el pulgar hacia arriba, y pasa tu mano derecha por debajo de tu axila izquierda para pellízcase la nariz; para un tigre, debe poner los pies hacia adelante y hacia atrás, cruce las manos y haga un gesto de flexión a un lado de la cara; para un ratón, junte los pies y dóblelos, coloque las manos a la altura de las manos. cara y tóquese los cuatro dedos y los pulgares.

6. Todos se sientan en círculo, pero todos mirando hacia afuera y de espaldas hacia adentro. Dentro del tiempo especificado, reportar del 1 al 30 en secuencia. Las personas adyacentes no pueden reportar números adyacentes, ni dos personas pueden reportar el mismo número. Cuando ocurre silencio, no puede exceder los 5 segundos. tres numero.

7. Estamos todos en el mismo barco. A cada equipo se le dan nueve losetas de alfombra para ensamblar en un cuadrado, y luego reduce gradualmente la cantidad de losetas para ver qué equipo puede retenerlas durante más tiempo. Puedes dejar que tu oponente elija qué pieza reducir para aumentar la dificultad y el enfrentamiento.

Castigo:,

1, salto de dibujos animados. Se divide en estilo masculino y femenino. Lo mismo es que al saltar, los muslos y las rodillas deben estar juntos y las pantorrillas separadas, como en la postura de los cómics. La diferencia es: al saltar, los pies izquierdo y derecho de los hombres deben estar separados del frente y la espalda, y las manos deben moverse hacia adelante y hacia atrás de forma natural, y al mismo tiempo, se debe hacer un sonido "yo ho" en la boca; cuando la mujer salta hacia arriba, las pantorrillas izquierda y derecha deben estar separadas a ambos lados, con los dedos índice y medio de ambas manos haz una posición de "V" sobre tu pecho y haz un sonido de "sí" con tu boca. .

2. Escribe con el trasero. Como sugiere el nombre, significa escribir con el trasero.

¿Cómo escribirlo? Pon tus manos en tu cintura, luego gira tus caderas y escribe las palabras como si estuvieras haciendo gestos con las manos en el aire mientras giras, debes decir los trazos escritos, como si fuera un baile a tope, jaja, es divertido.

Importancia:

Estos proyectos permiten a un grupo afrontar diversos retos en su conjunto. El propósito de estos proyectos es promover la interacción entre los miembros del grupo. Esta actividad es sumamente efectiva cuando el grupo necesita mejorar la confianza, el apoyo y las relaciones interpersonales para superar una determinada dificultad. Una actividad en curso es una secuencia de eventos relacionados o no relacionados, con muchos obstáculos en el camino. Se explica cada acontecimiento vivido, acercando al grupo al objetivo final.

Una delicia. Incluso las personas que más temen los desafíos físicos y se sientan en escritorios ocupados con el papeleo pueden vivir una vida muy feliz.

Se pueden examinar las estructuras y relaciones, lo que permite a todos los miembros del equipo desarrollar sus fortalezas y habilidades únicas como ninguna otra forma de aprendizaje. Se recomienda que consulte el contenido relevante en el sitio web "Extensión 168".

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