Guía del juego de nivel 100
Nivel 1 (Nivel 1): Haz clic en el botón verde al lado del ascensor para abrir la puerta del ascensor. Finalmente, haga clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel.
Segundo nivel (2do piso): El botón de subida del ascensor ya no está. Necesitas encontrarlo para abrir el ascensor y subir. Hay un gabinete debajo del botón. Si quita el gabinete, encontrará el botón hacia arriba que falta. Levante el botón y colóquelo en la caja de reserva. Haga clic en el botón en la caja de reserva para colocarlo en su posición original. Haga clic para abrir la puerta del ascensor. Haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel.
Nivel 3 (Nivel 3): Puede ver tres rectángulos en la puerta del ascensor, con flechas apuntando hacia la izquierda y hacia la derecha debajo. En este momento, agite su teléfono hacia la izquierda y hacia la derecha para abrir la puerta del ascensor. Haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel.
Nivel 4 (Nivel 4): Hay flechas de hierro que apuntan a ambos lados de la puerta. Presione ambos lados de la puerta con dos dedos al mismo tiempo y tire de ella hacia ambos lados para abrir la puerta del ascensor. Luego haga clic en La flecha verde va al siguiente nivel. Tire hacia ambos lados y haga clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 5 (Nivel 5): Hay una escalera que bloquea el camino en la puerta del ascensor. Agite el teléfono con fuerza y la escalera caerá. Luego haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel. Agita el teléfono y haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 6 (Nivel 6): Encuentra el mecanismo que abre la puerta del ascensor. Está escondido detrás del bonsái. Puedes verlo moviendo el. bonsái. Haga clic en el mecanismo para iniciarlo, vea cómo se ilumina el color del mecanismo, luego haga clic en los botones en zigzag en la puerta del ascensor que tienen la misma forma que el mecanismo, para que pueda abrir la puerta del ascensor, y luego haga clic en el botón verde. flecha para entrar al siguiente piso. Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 7 (Nivel 7): Hay un botón rojo bajo tierra. Haz clic en la puerta del ascensor y se abrirá, pero luego se cerrará nuevamente. En este momento, puede ver una piedra en el lado derecho de la puerta. Incline el teléfono para mover la piedra hacia el botón. La puerta del ascensor se abrirá y no se podrá cerrar. Finalmente, puede hacer clic en la flecha verde para ingresar a la siguiente. piso. Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel.
Nivel 8 (Nivel 8): la puerta del ascensor está bloqueada por el orangután, pero puedes ver un montón de frutas al lado de King Kong. Aquí es donde debes hacer clic en el plátano favorito de King Kong para recogerlo en la caja de almacenamiento. Haz clic en el plátano para alimentar a King Kong y finalmente, puedes hacer clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel. Haga clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 9 (Nivel 9): hay cuatro perillas en la puerta del ascensor y los pernos en las cuatro esquinas de la puerta brindan pistas para resolver este nivel. El panel de la puerta No. 1 corresponde al perno en la esquina superior izquierda, y el círculo interior y el anillo exterior cambian a un color oscuro. El panel de la puerta número 2 corresponde al perno en la esquina superior derecha, y el círculo interior y el anillo exterior han cambiado a colores brillantes. El panel de puerta número 3 corresponde al perno en la esquina inferior izquierda, con el círculo interior cambiado a un color brillante y el anillo exterior a un color oscuro. El panel de puerta número 4 corresponde al perno en la esquina inferior derecha. El círculo interior cambia a un color oscuro y el anillo exterior a un color brillante. Una vez completada la configuración, la puerta del ascensor se abrirá automáticamente. Haz clic en la flecha verde correspondiente a las cuatro esquinas para ingresar al siguiente nivel
Nivel 10 (Nivel 10): la puerta del ascensor está bloqueada por una serpiente dormida. En este momento, debes agitar tu teléfono para conducir. Aleje la serpiente y luego siga la dirección hacia arriba de la puerta. Deslice la flecha que apunta a la esquina inferior derecha y la puerta del ascensor se abrirá. Agite su teléfono y haga clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 11 (Nivel 11): se basa en la inducción de la gravedad para pasar el nivel. Hay un pequeño agujero en el medio de la puerta del ascensor. y en la ranura en forma de cruz hay dos bolitas. Inclina tu teléfono para que las dos bolas se superpongan en el pequeño agujero y mantenlas quietas. La puerta del ascensor se puede abrir hasta que se enciendan las tres luces encima de la puerta. Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel.
Nivel 12 (Nivel 12): Hay dos botones rojos a ambos lados de la puerta. Presiona el botón para hacer rebotar la pelota hacia arriba. Cuando hagas rebotar la pelota lo suficientemente alto, podrás abrir el interruptor al costado de la puerta. Siga haciendo clic en el botón y luego encontrará que el interruptor ha cambiado al estado verde encendido. Cuando ambos interruptores estén encendidos, la puerta del ascensor se abrirá. Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 13 (Nivel 13): La puerta del ascensor está bloqueada por una pared. Puedes ver un martillo sobre la pared. Esto puede resultar útil. Agite el teléfono hacia adelante para que el martillo caiga al suelo y recójalo en la caja de almacenamiento.
Haz clic con el martillo en la caja de almacenamiento y comienza a golpear la pared. Cuando la pared se rompa, la puerta del ascensor se abrirá. Crush Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 14 (Nivel 14): Puedes ver un instrumento de escaneo de huellas digitales en el lado derecho de la puerta. Coloque su dedo en el escáner verde y espere hasta que todas las luces verdes sobre la puerta se enciendan y la puerta del ascensor se abra. Haga clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 15 (Nivel 15): de acuerdo con los cuatro gráficos sobre la puerta, siga las indicaciones gráficas y divida la cuadrícula numérica para encontrar la contraseña. La contraseña es 1643. . Haga clic en secuencia para abrir la puerta del ascensor. Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel.
Nivel 16 (Nivel 16): primero toma el destornillador del suelo y colócalo en la caja de almacenamiento. Luego haga clic en el destornillador para comenzar a usarlo, luego haga clic en los tornillos en las cuatro esquinas de la puerta y los tornillos se desenroscarán. Luego haga clic en la placa de acero para levantar la caja de almacenamiento y agite el teléfono para abrir la puerta del ascensor. Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 17 (Nivel 17): Hay una pequeña bola y dos botones azules frente a la puerta del ascensor. En ese momento, la barra horizontal de la puerta dio una pista. 1. Presione el botón izquierdo una vez. 2. Presione el botón derecho dos veces. 3. Presione el botón izquierdo tres veces. 4. Presione el botón derecho dos veces. En ese momento se abrió la puerta del ascensor. Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 18 (Nivel 18): Hay cinco botones que se iluminarán al hacer clic. Debes hacer clic en los botones rápidamente para que se iluminen al mismo tiempo. , y la puerta del ascensor se abrirá. La reunión está abierta. Haga clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 19 (Nivel 19): hay un trozo de tela en el suelo, levante este trozo de tela y limpie la puerta del ascensor para abrirla. . Levante el paño de lino, límpielo y haga clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel.
Nivel 20 (Nivel 20): primero recoja los tornillos del suelo y luego aleje la señal de advertencia. . En este momento, puede encontrar que faltan tornillos en el lado inferior derecho de la puerta del ascensor. Colóquelos. Haga clic para usar el destornillador en la caja de almacenamiento para apretar los tornillos y la puerta del ascensor se abrirá. Haga clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 21 (Nivel 21): hay un patrón en forma de ojo en la puerta del ascensor y hay una fila de luces encima de la puerta. Incline el teléfono hacia arriba y verá que los ojos de la puerta se abren. Cuando se encienden todas las luces, la puerta del ascensor se abre. Haga clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 22 (Nivel 22): el panel de la puerta del ascensor puede moverse en cualquier dirección, pero no se puede abrir. Hay una letra expuesta en el lado derecho de la puerta. Uso El martillo en la caja de almacenamiento rompe en pedazos el león de piedra y las letras quedan completamente reveladas. N-E-W-S, significa Noreste-Oeste-Sur. Siga las indicaciones para deslizar la puerta hacia arriba, hacia la derecha, hacia la izquierda y hacia abajo, y la puerta del ascensor se abrirá. Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel.
Nivel 23 (Nivel 23): la pantalla está oscura y no sé dónde está la puerta del ascensor, pero hay un punto verde brillante. Después de hacer clic, la habitación se ilumina. Luego coloque la placa de hierro de la caja de almacenamiento en la puerta. Haga clic en los patrones de derecha a izquierda y se abrirá la puerta del ascensor. Haga clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 24 (Nivel 24): use dos flechas hacia arriba en la puerta para deslizarse hacia arriba con dos dedos para abrir la puerta del ascensor. Use dos dedos para cortar hacia arriba y haga clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 25 (Nivel 25): la puerta del ascensor es algo así como un ecualizador de audio para transmisión, con cuatro controles deslizantes que pueden deslizarse hacia arriba y abajo. El botón en el suelo es un recordatorio para el jugador. Ajuste el control deslizante hacia arriba o hacia abajo según la posición del botón, y luego se podrá abrir la puerta del ascensor. Haga clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 26 (Nivel 26): hay algo parecido a una batería que se puede usar para ajustar el voltaje Retire la batería y configúrela de acuerdo con x1, x2. , x3 Ajuste la posición de la batería. Cuando alcance los 100 V, la puerta del ascensor se abrirá como se muestra en la imagen. Haga clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 27 (Nivel 27): Primero, mueva el refrigerador en el lado derecho de la puerta hacia la derecha para exponer las grietas en la pared. Usa el martillo en la caja de almacenamiento para romper la pared. Verás un objeto parecido a una llave dentro del agujero en la pared. Inserte la llave en el centro de la puerta del ascensor y gírela hasta que todas las luces encima de la puerta se enciendan y la puerta del ascensor se abra.
Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 28 (Nivel 28): No hay nada en la puerta del ascensor. Haz clic en él y se volverá más brillante, pero volverá a su estado original al instante. Hay luces dispuestas de forma irregular encima de la puerta, 2-3-1-2. Simplemente haga clic en la puerta en secuencia según este número para abrirla. Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 29 (Nivel 29): solo hay una bomba frente a la puerta. Coloca tu teléfono sobre la mesa y comenzará la cuenta regresiva de la bomba. Puede abrir la puerta.
Nivel 30 (Nivel 30): En la puerta hay un reloj que se puede ajustar libremente. También hay una llave en el lado derecho. Debes ajustar la hora del reloj a la misma hora. el teléfono móvil. En este momento, tire de la llave y se podrá abrir la puerta del ascensor. Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 31 (Nivel 31): El número de la casa está en el lado equivocado, voltea el teléfono y mira nuevamente. Utilice el destornillador de la caja de almacenamiento para desatornillar los tornillos a ambos lados de la placa de la puerta y luego gire la placa de la puerta. Cuando el número de puerta está en la posición correcta, la puerta del ascensor se abre. Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 32 (Nivel 32): La puerta del ascensor se compone de uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis y siete cilindros en mahjong. haz que los números en cada línea sumen 12 (cuatro deben estar en el medio). Entonces se abrieron las puertas del ascensor. Haga clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 33 (Nivel 33): hay seis patrones de copos de nieve, llamas, plátanos, cerezas, nubes y peras en la puerta del ascensor que cambian aleatoriamente. Botones en tres colores: blanco, amarillo y rojo. Cuando aparezca el patrón en la puerta del ascensor, haga clic en el botón de color correspondiente inmediatamente. Por ejemplo, la llama es roja. Cuando aparezca el patrón de llama, haga clic en el botón rojo inmediatamente. Haga clic una vez y la luz sobre la puerta del ascensor se iluminará. Después de hacer clic 5 veces, la puerta del ascensor se abrirá automáticamente. Finalmente, haga clic en la flecha verde para ingresar al siguiente piso.
Nivel 34 (Nivel 34): Hay muchas letras esparcidas en la puerta del ascensor y en la pared al lado. Simplemente ingresa el nombre del juego "100Floors" para pasar el nivel, y la puerta del ascensor lo hará. se abre automáticamente.
Nivel 35 (Nivel 35): Hay un enchufe en la esquina inferior derecha de la puerta del ascensor. El primer paso es insertar el enchufe en el enchufe. Luego vimos números en la puerta del ascensor. Según el mensaje "F" encima de la puerta del ascensor, se nos pidió que ingresáramos el número de pisos en el ascensor. Haga clic en el número para que diga 35 y se abrirá la puerta del ascensor. Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 36 (Nivel 36): Hay cinco íconos alrededor de la puerta del ascensor: pez, perro, avión, manzana y luna. Hay una pintura en el ascensor. puerta. Hay una flecha blanca hacia arriba en el medio de la pintura. Debes hacer clic en los íconos correspondientes (pez-perro-manzana-avión-luna) de abajo hacia arriba para abrir la puerta del ascensor y pasar de nivel. Haga clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 37 (Nivel 37): Hay tres luces en la puerta del ascensor. Al desbloquear un mecanismo se encenderá una luz. Si las tres luces están encendidas, el ascensor. La puerta se abrirá automáticamente. Haga clic en la tabla de madera deslizante en la esquina superior izquierda para abrir la rejilla secreta y haga clic para recoger la pequeña bola de acero del interior para desbloquear el primer mecanismo. Retire el cubo frente a la puerta del ascensor y desbloquee el segundo mecanismo. Dale la vuelta al teléfono y deja que la pequeña bola de acero del lado derecho salga del botón para desbloquear el tercer mecanismo. Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 38 (Nivel 38): debes tener tres punteros apuntando al área verde al mismo tiempo
para pasar el nivel. Dependiendo del ángulo de rotación requerido, puede hacer clic primero en el puntero más grande, luego hacer clic en el puntero más pequeño cuando haya transcurrido un cuarto de vuelta y, finalmente, en el puntero del medio. Esto abrirá la puerta del ascensor. Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 39 (Nivel 39): debes usar un trazo familiar para dibujar el juego. Debes incluir los nueve puntos en el medio con un solo trazo. Entrar. Dibuja el gráfico de líneas como se muestra en la imagen para abrir la puerta del ascensor. Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
Nivel 40 (Nivel 40): El método para pasar el nivel es muy simple, simplemente pon tu teléfono en silencio.
(En el juego, mantén presionado el botón para bajar el volumen en tu teléfono hasta que se silencie el sonido) Haz clic en la flecha verde para ingresar al siguiente nivel
En el nivel 40, haz clic en cada hormiga varias veces. y las hormigas saldrán una figura, luego haz clic en el cuadrado correspondiente para que se convierta en un patrón de hormigas y podrás pasar de nivel. El patrón de cuadros en la esquina superior izquierda es un triángulo; el patrón de la esquina superior derecha es una línea recta, el patrón de la esquina inferior izquierda es un reloj de arena y el patrón de cuadros en la esquina inferior derecha es un triángulo.
En el piso 42, primero haga clic en el botón en la esquina inferior derecha, apague la luz y verá el patrón en la puerta: la esquina superior izquierda es un triángulo; es un cuadrado; la esquina inferior izquierda es un círculo; la esquina inferior derecha es un diamante (esta es una prueba de visión). Luego, después de abrir las dos puertas, haga clic correspondientemente según los gráficos en las puertas de arriba para pasar el nivel.
En el piso 43, primero retira las plantas en macetas de los lados izquierdo y derecho, verás una tubería, coloca la bola obtenida en el nivel anterior en el agujero de la izquierda y luego usa la gravedad para controla el balón para llegar a la derecha. Puedes pasar de nivel.
En el piso 44, primero retire la planta en maceta en el lado derecho del ascensor. Puede ver las indicaciones 2W y 1G Junto con las indicaciones 4W y 3B de arriba, puede pensar en W como la. Iniciales en inglés de blanco; B es la letra inicial de negro en inglés; G es la letra inicial de gris en inglés y luego ajuste el color de la puerta en consecuencia. .
En el piso 45, primero toma el cuchillo en la esquina inferior izquierda y luego usa el martillo obtenido en el nivel anterior para romper la caja de hierro que suministra el aire de arriba. Espera a que pare el viento. , y luego usa el cuchillo para cortar la parte inferior del globo. La cuerda controla el globo a través de la gravedad y presiona el botón rojo de arriba, y la puerta se abre para pasar el nivel. (Recordatorio amistoso: la caja de regalo de abajo es inútil)
En el piso 46, ajusta el patrón en la parte superior para que coincida con el efecto en el espejo de abajo para pasar de nivel. (Recordatorio amistoso: es más fácil girar la pantalla hacia un lado, pero debes movilizar tu imaginación)
En el piso 47, la tarea del juego es conectar la corriente al rayo en la esquina inferior derecha a través cables y transmítalo. Vaya a la luz redonda en el medio y enciéndala. Al mismo tiempo, cada cuadrado debe estar conectado y no puede repetirse. (Recordatorio amistoso: muchas líneas no están alineadas, pero siempre que puedan llegar a otro bloque, será más fácil pasar el juego comenzando desde el punto del rayo hacia arriba)
Piso cuarenta y ocho, primero usa el cuchillo para cortar el exceso de enredaderas de plantas, luego cuente el número de flores del color correspondiente de acuerdo con el color del interruptor y luego haga clic en el botón del color correspondiente. El número de flores blancas es 5, 5 amarillas y 4 rosadas. El número de clics de izquierda a derecha es 554.
En el piso 49, la contraseña para este nivel es la letra inglesa "password", y luego simplemente haz clic en las letras del patrón.
En el piso 50, sigue haciendo clic en la puerta con el dedo hasta que la barra verde de arriba esté llena y la puerta se abrirá. (Recordatorio amistoso: la velocidad debe ser rápida y no puede detenerse. La barra verde volverá tan pronto como se detenga)
En el nivel 51, haz clic en la cuadrícula blanca en el medio para que se parezca a la espada arriba (es decir, el medio y haga clic en toda la segunda fila vertical para volverla negra)
Los patrones alrededor de la puerta del ascensor en el piso 52 muestran la atmósfera navideña, por lo que la contraseña es 25 de diciembre, día de Navidad. , ingrese 1225 para pasar.
En el piso 53, primero haz clic en el gancho en la esquina superior derecha, tira de él hacia abajo y engánchalo en la caja de abajo, y verás el enchufe. Haz clic en el enchufe y desenchúfalo, el. la electricidad desaparecerá, y luego saque los alicates del alambre de púas y utilícelos para cortar el alambre de púas y pasarlo.
En el piso 54, mira el mensaje A=01 en el suelo, así que de acuerdo con las 24 letras y números en inglés, C=03, O=15, D=04, E=05, el la contraseña es 03150405, haga clic en el número correspondiente para ingresar (los botones son bastante finos)
En el piso 55, primero incline lentamente el teléfono y encontrará que muchos patrones se han movido, y luego ajústelo lentamente a Haz que estos patrones sean perfectos. Llena toda la puerta. (Este nivel es muy complicado, una prueba de paciencia y requiere mucho tiempo)
El piso 56 es un juego similar al buscaminas. Cuenta los números según las pequeñas banderas alrededor de los números y simplemente haz clic. sobre ellos.
En el nivel 57, hay un botón rojo en el lado izquierdo del ascensor. Se puede ver desde el gancho de arriba que controla la dirección de deslizamiento del gancho. Haga clic en el botón, deslice el gancho debajo de la bola grande a la derecha y arrastre para girar y levantar la bola grande. Presione el botón nuevamente para conducir la bola grande hacia la puerta del ascensor. Haga clic en la bola grande para abrir la puerta del ascensor. Haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel.
El nivel 58 es realmente difícil para aquellos que no estamos familiarizados con la música. Hay 5 teclas de piano frente a la puerta del ascensor. Las teclas negras no tienen ningún efecto en este nivel. Las teclas blancas representan 261,6, 293,7 y 329,6 de izquierda a derecha. La forma de pasar de nivel también es relativamente sencilla. Comienza desde la primera fila y presiona las teclas blancas correspondientes en secuencia. Haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel.
En el nivel 59, primero recoge una piedra en el lado izquierdo del ascensor. Usa una piedra para romper el cristal de la esquina superior izquierda que bloquea el sol. Haga clic en la lupa y cambie su posición para que el foco de la lupa esté en la cerilla en la puerta del ascensor. Recoge la cerilla a la derecha de la puerta del ascensor. Haz clic en la cerilla de la caja de almacenamiento y colócala en el fuego para encenderla. Recoge la cerilla encendida y haz clic en el interruptor de la puerta del ascensor congelada a la derecha. Haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel.
En el nivel 60, primero coge la antorcha de la caja de almacenamiento y enciende las lámparas de aceite a ambos lados de la puerta. En ese momento la cabeza india en la puerta abrió los ojos. Según las franjas de varios colores en la cara del indio, hay 4 franjas rojas, 2 franjas azul oscuro, 1 franja blanca y 4 franjas celestes. Toque el tambor de color correspondiente en la puerta del ascensor el número correspondiente de veces para abrir la puerta del ascensor. Haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel.
En el piso 61, los personajes al lado de la puerta se pueden arrastrar a los cuatro espacios de arriba y completar con 1830 según la hora del reloj. (Consejo: se pueden combinar dos símbolos en un número)
En el piso 62, primero use un cuchillo y dibújelo de arriba a abajo con el dedo. Hay tres puntos de emisión de láser en el borde izquierdo. la puerta, y luego solo queda un láser. Luego presione los botones izquierdo y derecho en el suelo para ajustar el láser de modo que no pase por la puerta del ascensor para abrir la puerta.
En el piso 63, primero inclina el teléfono, mueve la piedra hacia la izquierda y presiona el botón rojo. Luego, según las luces del techo, según las reglas de sombra que muestran las flechas, presiona el botón. cuadrados correspondientes a continuación. El resultado se muestra como i: se encienden los dos últimos de la primera columna vertical, todos en la segunda columna vertical, el primero y el último en la tercera columna vertical, dos, tres y cuatro en la cuarta columna vertical, y el segundo en la quinta columna vertical.
El piso sesenta y cuatro es el mismo que el nivel anterior en el piso cincuenta, donde tocas la puerta y llenas la barra de progreso, excepto que se reemplaza girando los ojos para llenar el progreso. bar.
En el piso 65, primero recoge la bola del suelo y colócala en la entrada del tubo de vidrio, usa fuego para quemar la alarma sobre el ascensor, luego comienza a rociar agua, espera hasta que la bola flota hasta el botón de la puerta del ascensor. Se abre automáticamente.
Recoge un palo de madera del suelo en el lado derecho del piso 66 y luego úsalo para colocar el gancho en el lado izquierdo de la puerta del ascensor. Usa el gancho para enganchar la puerta. Aldaba y tira de ella, y la puerta se abrirá.
En el piso 67, haz clic en el diente de león en la esquina superior derecha de la puerta y cógelo con una maceta. Luego haz clic en el grifo de la izquierda para recoger agua en la maceta. Mueva la maceta a un lugar luminoso y espere a que las flores del interior se conviertan en dientes de león y se abra la puerta.
En el piso 68, recoge las estrellas del suelo, sujétate del asa y comienza a tirar de la caja hacia arriba. Cuando lo lleves hacia arriba, levanta la tabla de madera debajo de la caja mientras la caja está en el aire y luego presiona la estrella hacia arriba.
En el piso 69, haz clic en la cosa que parece una lámpara de araña en la parte superior (consejo: es más conveniente hacer clic en la cuerda antes de que aterrice, haz clic en el pez tropical en el lado derecho para dejarlo). el pez tropical lo golpea. El candelabro luego golpea al pulpo, el drenaje del piso drenará el agua y luego usa un cuchillo para cortar las plantas acuáticas y la puerta se abre.
En el piso 70, haz clic en los botones de la parte inferior en orden, izquierda, derecha, izquierda, izquierda, derecha, izquierda, derecha (consejo: el orden de entrada a las habitaciones es 5 7 3 9 4 8 6)
El piso 70. Solo una capa y completa el diagrama de Bagua correcto. Hay tres largas líneas horizontales en el medio. A la izquierda hay dos líneas horizontales cortas en la parte superior y dos líneas horizontales largas en la parte inferior.
En el lado derecho están los dos largos horizontales, y el tercero son dos cortos horizontales)
En el piso 72, observando cuidadosamente la apariencia de los autos, encontramos que las formas de estos autos son todos diferentes. Coloque estos autos de acuerdo con: Círculo, triángulo, cuadrado, pentágono y hexágono están ordenados de arriba a abajo, es decir, el auto circular está a la cabeza cuando el auto está dispuesto de esta manera. , la puerta se abrirá.
El número en el medio de la puerta en el piso 73 es el resultado del cálculo. El siguiente paso del cálculo se dará hacia la izquierda, hacia la derecha o hacia arriba y hacia abajo. Por ejemplo, si es el número del medio. es 0, si sumas 20, el resultado será 20. , sigue calculando así hasta obtener 73 para pasar de nivel. Los pasos son sumar 20, multiplicar por 2, restar 10, multiplicar por 3, dividir por 2, sumar 15, dividir por 4, multiplicar por 5, restar 5 y sumar 3)
Séptimo Sobre el decimocuarto piso, haga clic en el hexágono en el suelo y los puntos alrededor del ascensor parpadearán respectivamente. Tenga en cuenta la posición de cada color (no es fácil recordarlo a la vez, puede recordar un color primero) y luego complete el. falta uno en el hexágono medio. Debe ser amarillo en la parte superior, rojo en la parte inferior, verde en la esquina superior izquierda, morado en la esquina inferior izquierda, azul en la esquina superior derecha y cian en la esquina inferior derecha)
Activado En el piso 75, coloque primero el más pequeño en la báscula. Recoja las pesas, luego coloque las tres pesas en el suelo en la báscula alta y, finalmente, use las pesas recogidas para colocarlas en otra báscula para equilibrar. En este momento, invierte la pantalla para que los dos botones de arriba se pongan verdes y la puerta se abra.
En el nivel 76, hay ocho cuadrados en la puerta del ascensor. Este nivel es un poco similar al juego de rompecabezas de cuadrados que jugamos. Primero, mueve los ocho cuadrados en la puerta del ascensor para formar la siguiente imagen. . Luego haga clic en la tabla de madera en la caja de almacenamiento y colóquela en el centro de la puerta del ascensor. La puerta del ascensor se abrirá. Haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel.
En el nivel 77, hay 12 luces en la puerta del ascensor. Haz clic en el centro del círculo en el suelo frente a la puerta. Cuando la luz se atenúe, verás aparecer el número "7". en el centro de la puerta la señal es la luz a las siete en punto entre las 12 luces. Mantenga presionado el botón verde en el lado derecho de la puerta y la luz de la puerta comenzará a encenderse en un ciclo. Cuando se encienda la luz verde a las siete en punto, suéltelo inmediatamente y la puerta del ascensor se encenderá. abierto. Haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel.
En el nivel 78, hay tres cubos pintados en la puerta del ascensor. De hecho, estos tres son el mismo cubo mostrado en diferentes direcciones. En la cuadrícula frente a la puerta hay un cuadrado verde con un. signo de interrogación Resuelve el problema El método consiste en utilizar este cuadrado verde como punto base y dibujar cómo se divide el cubo en planos. Haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel.
En el nivel 79, hay dieciséis bloques en la puerta del ascensor que pueden cambiar el patrón. Hay un patrón de laberinto frente a la puerta del ascensor. Solo necesitas mostrar el camino a través del laberinto en el ascensor. puerta La puerta del ascensor Se abrirá, como se muestra a continuación: Haga clic en la flecha verde para ingresar a la siguiente capa.
En el nivel 80, hay cinco antorchas en la puerta del ascensor y las paredes circundantes, y hay un botón redondo de piedra frente a la puerta del ascensor. El número sobre la puerta del ascensor es 132.54.0.53 al revés. Las antorchas están ordenadas de derecha a izquierda, y la que está más a la derecha representa el número "1". Primero, usa las antorchas en la caja de almacenamiento para encender la primera, tercera y segunda antorchas en secuencia, y luego haz clic en el botón de piedra para apagarlas. Luego haz clic en la quinta y cuarta antorchas, y luego haz clic en el botón de piedra para apagarlas. "0" significa hacer clic en el botón de piedra nuevamente. Haga clic en la quinta y tercera antorchas, luego haga clic en el botón de piedra para apagarlas y la puerta del ascensor se abrirá. Haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel.
El nivel 81 es un nivel relacionado con los números. Hay números y algunos símbolos en la puerta del ascensor. Los números están marcados con líneas horizontales. Les recuerda a todos que la dirección con la línea horizontal corta es hacia abajo. así que voltee el teléfono. 6 se convierte en 9, haga clic en 9x9 y luego haga clic en el símbolo "=" al lado de la puerta del ascensor para abrir la puerta del ascensor. Haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel.
En el nivel 82, primero haz clic en la baldosa frente a la puerta del ascensor que es similar a la forma de ojo de la puerta y levanta el puntero que está dentro. Utilice el puntero en la caja de almacenamiento y colóquelo a la izquierda de la puerta. Después de instalar los punteros, ajuste el puntero izquierdo a la posición de las nueve en punto y el puntero derecho a la posición de las cuatro en punto. Esto abrirá automáticamente el compartimento oculto en la esquina inferior izquierda de la puerta. palanca de mando en el interior. Inserte el balancín en el pequeño orificio en el lado derecho y manténgalo presionado para abrir la puerta del ascensor. Haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel.
Nivel 83, este nivel es relativamente fácil. Es esencialmente un rompecabezas. Junte las imágenes alrededor de la puerta del ascensor en la puerta del ascensor y podrá abrir la puerta del ascensor. Haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel.
El nivel 84 es más difícil de superar. En primer lugar, el teléfono móvil debe tener una pantalla táctil con más de cuatro puntos. La forma de pasar de nivel es relativamente simple. El triángulo representa presionar tres botones al mismo tiempo, la barra vertical roja representa presionar el botón rojo solo y el signo más azul representa presionar dos botones azules al mismo tiempo. igual que el primero. Presta atención al sonido de presionar al pasar de nivel. Si no se presionan al mismo tiempo, haz clic en el botón de actualización en la esquina inferior derecha para comenzar de nuevo. Haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel.
En el nivel 85, hay números de dos colores diferentes encima de la puerta del ascensor. Hay tres velas delante de la puerta. De izquierda a derecha, son 1, 2 y 3. Los números de arriba. La puerta da consejos para pasar el nivel, el "213" naranja significa usar las antorchas en la caja de almacenamiento para encender las 213 velas en secuencia. El "31" negro significa tocar el interruptor debajo de la vela 31 en secuencia para apagarla. "1" significa volver a encender la primera vela. "12" significa apagar la primera y la segunda vela en secuencia. En este momento, la puerta del ascensor se abre. Haga clic en la flecha verde para ingresar al siguiente piso.
En el nivel 86, hay un reloj en la puerta del ascensor y cinco números encima de la puerta. Haga clic en los números y encontrará que cada dirección de rotación es diferente. Este nivel es para ajustar el puntero según. la dirección de rotación. Primero gírelo en sentido antihorario hasta la posición de las 11 en punto. Gírelo en el sentido de las agujas del reloj hasta la posición de las cinco en punto. Gírelo en el sentido de las agujas del reloj hasta la posición de la una y en el sentido contrario a las agujas del reloj hasta la posición de las ocho. Gire en el sentido de las agujas del reloj hasta la posición de las doce en punto. Haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel.
En el nivel 87, hay un gran oso parado frente a la puerta del ascensor. Primero, agita el teléfono para despertar al gran oso y luego arrástralo hacia la izquierda. En este momento, el interruptor del ascensor escondido detrás del oso se escapa. Haga clic en el interruptor y la puerta del ascensor se abre. Haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel.
Nivel 88, el juego de actuación del mago. La salida de aire junto a la puerta del ascensor no tiene ningún efecto. Primero, quítate el sombrero de la parte superior izquierda, saca el sombrero de la derecha y haz clic en. sombrero en la parte superior derecha para reemplazarlo en dirección hacia arriba. Luego arrastra la pelota hacia el sombrero en la esquina superior derecha y ocurre un milagro. La pelota atraviesa todos los sombreros y se abre la puerta del ascensor. Haga clic en la flecha verde para pasar al siguiente nivel.
En el nivel 89, hay nueve abreviaturas en la puerta del ascensor y 5 tipos de frutas están esparcidas por todas partes: coco, plátano, piña, manzana y pera. Hay una flecha hacia arriba en el lado derecho de la puerta. puerta del ascensor. En realidad, este nivel requiere que los jugadores cuenten el número de letras de las palabras de cinco tipos de frutas: coco: coco (compuesto por 7 letras), plátano: plátano (compuesto por 6 letras), piña: piña (compuesto por 9 letras). manzana: manzana (compuesta por 5 letras), pera: pera (compuesta por 4 letras). Las palabras con números del 1 al 9 son: uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete, ocho, nueve. Las 9 palabras corresponden a las abreviaturas de las 9 rejillas de la puerta del ascensor. La forma de pasar de nivel es hacer clic: Se, Si, Ni, Fi, Fo para abrir la puerta del ascensor.
En el nivel noventa, hay una Osa Mayor dispuesta en la puerta del ascensor. Hay tres botones amarillos frente a la puerta. La forma de pasar el nivel es iluminar la Osa Mayor. Comience haciendo clic en el primer botón cuatro veces. Haga clic en el segundo botón tres veces. Haga clic en el tercer botón dos veces. Haga clic en la luz en la posición "1" en la esquina superior derecha y la puerta del ascensor se abrirá. Haga clic en la flecha verde para mostrar que el nivel 90 ha terminado.
En el piso 91, toma un cepillo en la esquina inferior derecha. Usa el cepillo para cepillar la esquina blanca de la esquina inferior derecha hasta que aparezca el número 16 y haz clic en él. Aparecerá una puerta de color. Ordene por color en la puerta y haga clic 3 veces en cada puerta. La puerta se abrirá.
En el piso 92, la flecha debe ser ↑→ ↑↓ (el orden es el primer y segundo cuadro de arriba, el primer y segundo cuadro de abajo).
En el piso 93, presiona el botón debajo del 9 durante 9 segundos, y presiona el botón debajo del 3 durante 3 segundos.
En el piso 94, la forma luminosa es XII (número romano 11).
El piso noventa y cinco, 8/26 es la octava "H" de las 26 letras inglesas. Solo usa la luz verde para dibujar la "H" horizontalmente.
El nonagésimo On. En el sexto piso, Tetris, puedes abrir la puerta colocándola como se muestra a continuación.
En el piso 97, simplemente ingresa el número 3577.
En el piso 98, completa 52375 para abrir la puerta.
En el piso 99, pon la siguiente ecuación: 3 3*4=4*5-5 para abrir la puerta (las teclas de ajuste de sonido son " ""-").
En el piso 100, primero desliza todos los bloques de metal hacia el extremo derecho. Luego deslice el segundo bloque de la segunda fila, el cuarto bloque de la tercera fila y el quinto bloque de la cuarta fila hacia el extremo izquierdo.