Juego clásico de los años 90.
& ltbr & gt-
& ltbr & gtCommand & Conquer
& ltbr & gtAge 1995
& ltbr & gtComando de nombre en inglés & Conquer, conocido como C& Un videojuego desarrollado por Westwood Studio.
& ltbr & gtEscriba estrategia instantánea
& ltbr & gt-
& ltbr & gtAlerta de emergencia
& ltbr & gt Edad 1995
& ltbr & gtEscriba estrategia en tiempo real
& ltbr & gtAlerta roja, el nombre original en inglés es "Red Alert", el alias chino es "red alert", denominado "alerta roja" o "RA". Es una serie de juegos de estrategia en tiempo real (RTS) lanzada por Westwood Studios para computadoras personales (PC).
& ltbr & gt★El juego fue desarrollado y lanzado como un paquete de expansión para la serie "Command and Conquer". El trasfondo del juego es el enfrentamiento entre los Estados Unidos y la Unión Soviética durante el Frío. Guerra. Es un modo estándar para recolectar recursos, mejorar edificios y construir tropas para atacar. Hay muchos modos, como el modo de misión para un jugador, batalla para un jugador contra NPC, batalla en línea para varios jugadores, etc.
& ltbr & gt-
& ltbr & gtDune Castle II
& ltbr & gtTime (1992)
& ltbr & gtReal -Juego de estrategia en tiempo lista de antepasados reconocidos
& ltbr & gt-
& ltbr & gtAge of Empires
& ltbr & gt
& ltbr & gtEmpresa de diseño: Full Effect Studio
& ltbr & gtEmpresa editorial: Microsoft
& ltbr & gtFecha de lanzamiento: 1997 y 2003
& ltbr & gtGame tipo: estrategia en tiempo real
& ltbr & gtAge of Empires (AoE; Hong Kong y Taiwán) es un juego de computadora de estrategia en tiempo real basado en la historia, desarrollado por Xiaoquan Studio y publicado por Microsoft el Lanzado en 1997. Este juego, que permite a los jugadores controlar una nación real en la historia, a menudo es amado por los jugadores debido a sus diversas ventajas (bajos requisitos de equipo, alta variabilidad y gran diversión) y fue muy bien recibido por muchas empresas en el mercado de los videojuegos. Se apresuraron a lanzar juegos similares, como Earth Supremacy, Rise of Kingdoms y el relanzado Age of Mythology de Microsoft, pero no pudieron lograr un éxito sin precedentes en Age of Empires. En 2003, Age of Empires también lanzó una versión portátil. >
& ltbr & gt
& ltbr & gtEl término Age of Empires se utiliza a veces para referirse a toda la serie de juegos y paquetes de expansión de Age of Empires, incluido Age of Empires: Roman Hegemony. "Age of Empires II: Age of Empires", "Age of Empires II: Invasion of the Conquerors", "Age of Empires III" y su paquete de expansión "Age of Empires III: Conquest of Heroes"
& ltbr & gt -
& ltbr & gtAcaba con millones de tropas enemigas
& ltbr & gtDestrucción total para siempre
& ltbr & gtDestrucción total
& ltbr & gt97 años
& ltbr & gtEstrategia en tiempo real
& ltbr & gt"Barrer los miles de ejércitos" se traduce como "Barrer los miles de ejércitos " o "Barrer a los miles de ejércitos". El primer verdadero juego de estrategia en tiempo real en 3D. Estaba en la lista de los "100 mejores" apenas tres semanas después de su lanzamiento, y todavía está entre los diez primeros. Espero que les guste y guárdalo para siempre
& ltbr & gtEste juego ha ganado muchos premios.
& ltbr & gt-
& ltbr & gtAstrología
& ltbr & gt98 años
& ltbr & gtFamous Blizzard
& ltbr & gt (traducción taiwanesa de "StarCraft") es un juego de estrategia en tiempo real producido por Blizzard y lanzado en 1998. Fue planeado por el productor de Blizzard, Shane Dibili. Este juego tiene muchas similitudes con su predecesor, Warcraft 2. Pero a diferencia de su predecesor, "StarCraft" tiene como trasfondo una historia de ciencia ficción. La historia del juego gira en torno a tres razas galácticas imaginarias: los Protoss (una raza de puro espíritu y pura energía), los Zerg (una raza de pura carne y pura biología) y los Terran (un colonizador humano de la Tierra). El juego se lanzó por primera vez en la plataforma Windows (también conocida como Windows) y luego fue portado a las plataformas Macintosh (comúnmente conocida como "Mac") y Nintendo 64.
& ltbr & gt
& ltbr & gtStarCraft fue el juego de ordenador más vendido en 1998. Ese mismo año, Blizzard lanzó su paquete de expansión (a menudo llamado paquete de expansión) para StarCraft: Brodvar. Blizzard ha anunciado que están creando un juego de disparos en tercera persona (TPS) "StarCraft: Ghost" basado en StarCraft, y anunció que se lanzará en 2005. Posteriormente, el plan fue cancelado por algún motivo y el anuncio fue prematuro. Descripción general
& ltbr & gt
& ltbr & gtStarCraft se puede presentar desde tres aspectos: juegos de misiones, juegos multijugador y actualizaciones de versiones.
& ltbr & gt-
& ltbr & gtLas dos primeras generaciones de Warcraft
& ltbr & gtAunque la tercera generación es más famosa
& ltbr & gt-
& ltbr & gtSegundo, juegos de rol
& ltbr & gt-
& ltbr & gtPaladín chino
p>& ltbr & gt
& ltbr & gtDesarrollado por: el fanático equipo creativo de Daewoo Information Company.
& ltbr & gtEditor: Daewoo Information Company
& ltbr & gtFecha de lanzamiento: 1995
& ltbr & gtTipo: RPG (juego de rol) categoría de juego.
& ltbr & gtModo de juego: Un jugador
& ltbr & gtPlataforma: DOS
& ltbr & gt"Legend of Sword and Fairy" se produjo en 1995 , producido por Daewoo Information Maniac. Es un juego que ha influido en toda una generación de jugadores. Las conmovedoras historias, la música emotiva y la elegante poesía del juego siguen siendo inolvidables para las generaciones mayores de jugadores. Y estos tres puntos se convirtieron más tarde en la continuación de la tradición de la serie Fairy Sword. Los protagonistas del juego, Li Xiaoyao, Zhao Ling'er, Lin Yueru y Anu también se han convertido en estrellas de la industria del juego. Yao Zhuangxian, el principal planificador y guionista del juego, es conocido como el "Padre de Fairy Sword".
& ltbr & gt
& ltbr & gt-
& ltbr & gtLos héroes de Jin Yong
& ltbr & gtLos héroes de Jin Yong
& ltbr & gt
& ltbr & gtPlataforma de juego: PC
& ltbr & gtTipo: independiente/RPG
& ltbr & gt Productora: Heluo Studio (posteriormente rebautizada como Oriental Calculus)
& ltbr & gt Fecha de estreno: 1996
& ltbr & gt
& ltbr & gt
& ltbr & gt
& ltbr & gt
& ltbr & gtLa leyenda de Jin Yong se lanzó en 1996. Era un juego de rol chino desarrollado por Heluo Studio (más tarde rebautizado como Oriental Calculus) y publicado por Zhiguan Technology. Este era un juego muy popular en ese momento.
& ltbr & gt
& ltbr & gt-
& ltbr & gtFinal Fantasy 8
& ltbr & gt99
& ltbr & gtLa serie Final Fantasy es un clásico en la plataforma PC.
& ltbr & gt
& ltbr & gt-
& ltbr & gt
& ltbr & gtSerie Magic Gate
p>& ltbr & gtRPG europeo y americano
& ltbr & gtPerspectiva en primera persona
& ltbr & gt-
Diablo
La primera generación surgió en la década de 1990.
Los productos de Blizzard deben ser buenos productos.
La guerra entre el cielo y el infierno (la Guerra del Juicio Final) comenzó antes de la aparición de los humanos y duró miles de años. En ese momento, había muchos héroes de ángeles y demonios, pero el equilibrio establecido por el equipo creador de Blizzard era demasiado alto. Ambos grupos eran impotentes, por lo que hubo innumerables bajas. Entre ellos, Diablo, Baal y Mephitos son los gobernantes supremos del infierno, y el diablo es la trinidad que controla el poder del miedo, la destrucción y el odio. El arcángel Izul es el héroe más grande del cielo.
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& ltbr & gtChivalrous Love (DOS)
& ltbr & gtJinshan Company
& ltbr & gt97
& ltbr & gt Personalmente siento que la serie es la más clásica. Mejor que la segunda generación, aunque puede que ahora no sea divertido jugarlo.
& ltbr & gtDe hecho, Chivalrous Love II no se desenvuelve bien en el combate en tiempo real, y la trama no es tan buena como la del primero.
& ltbr & gt-
& ltbr & gtHubo poco contacto personal con los juegos de rol europeos y americanos en la década de 1990.
& ltbr & gtExcelentes trabajos de RPG japoneses no están disponibles en la plataforma PC.
& ltbr & gt-
& ltbr & gt3 La primera persona en disparar FPS
& ltbr & gt-
&. Serie ltbr & gtQuake
& ltbr & gtQuake es un juego de disparos en primera persona producido por id Software, que se lanzó el 31 de mayo de 1996. Este es el primer juego de esta serie.
& ltbr & gt
& ltbr & gtQuake promovió algunos avances importantes en los juegos 3D: las figuras de los jugadores y los monstruos son modelos 3D en lugar de sprites 2D dentro del juego. El mundo también se crea; como un espacio tridimensional real, en lugar de convertir un mapa bidimensional altamente informativo en una imagen tridimensional. También combina mapas de luz y luces dinámicas, en lugar de utilizar iluminación estática basada en sectores como en juegos anteriores. El martillo de Thor fue el primero en utilizar un esquema de control fluido, usando el mouse para mirar/apuntar/orientar ("mouselook") y el teclado para moverse hacia adelante/atrás/lateralmente. Generalmente se considera que este juego provocó la revolución en las tarjetas gráficas 3D independientes, y "GLQuake" fue la primera aplicación que realmente mostró las capacidades del chipset "Voodoo" de 3DFX. A día de hoy, todavía podemos sentir el impacto del motor Hammer de Thor.
& ltbr & gt
& ltbr & gtLa mayor parte del trabajo en el motor Quake fue realizado por John Carmack. Michael Abrash es un experto en optimización del rendimiento de programas. Se unió para ayudar a implementar un motor de renderizado de software orientado al rendimiento. Trent Reno de Nininchnails produjo la música de fondo del juego. En el juego, la caja de munición de la pistola de clavos lleva el logo de Nine Inch Nails.
& ltbr & gt
& ltbr & gt"Quake" y sus dos secuelas (generalmente no consideradas verdaderas secuelas) "Quake II" y "Quake III" han vendido más de 4 millones de copias.
& ltbr & gt-
& ltbr & gtDoom Doom
& ltbr & gtEarly
& ltbr & gtCada fotogramas por segundo
& ltbr & gtDoom es un juego de disparos en primera persona lanzado por id Software bajo el sistema DOS el 8 de junio de 1993. Los creadores de esta serie de hombres nucleares son John Carmack y John Romero.
& ltbr & gt
& ltbr & gtEn 2005, Andrei Bakovia dirigió una película sobre el fin del mundo.
& ltbr & gtDoom (1993)
& ltbr & gt
& ltbr & gtDoom II: El infierno en la Tierra (1994)
& ltbr & gt-
La carga de trabajo es muy pesada
Cuatro aventuras de acción
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Tomb Raider
Serie Tomb Raider (Tomb Raider)
En 1996, la empresa británica EIDOS lanzó un juego llamado "Tomb Raider". Para entonces ya había ganado.
El diseño principal fue desarrollado por un equipo de producción que ganó el premio al Juego Europeo del Año. El diseñador gráfico jefe del juego en ese momento estaba cansado.
Tipo duro más estilo de disparo, propuso el concepto de crear una heroína de aventuras, más el estilo de la aristocracia británica.
¡Ha aparecido nuestro prototipo lésbico! En ese momento, la tecnología 3D aún no estaba madura y "Tomb Raider" ya la tenía.
Todo lo que debe tener un juego exitoso, una heroína americana, Raiders of the Lost Ark, además era muy bueno para su época.
Los gráficos 3D y los controles del programa hicieron que este juego atrajera el interés de jugadores de todo el mundo poco después de su lanzamiento.
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Serie Resident Evil
La primera generación 96 pc salió más tarde que la segunda generación
La segunda generación 98 p> p>
Tres generaciones del 99
La crónica evolutiva de "Resident Evil", el creador del juego de terror, también conocido como "Castillo del Espíritu Maligno" (traducción de Taiwán) Cuenta la historia de un virus que convierte a las personas en zombies y un grupo de héroes.
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Verbo (abreviatura de verbo) deportes
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Federación Internacional de Fútbol
Fútbol famoso de EA juego.
FIFA98 empieza a ser más clásico.
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Need Speed Series
Se trata de una banda sonora producida conjuntamente por EA y la revista de coches estadounidense "Road & En ese momento, EA solo quería crear un juego de carreras genial, pero no esperaba que se desarrollara tan rápido.
Juegos de carreras clásicos
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Serie NBA
Productos de EA
EA hizo su fortuna con los juegos deportivos .
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Juego de mesa de seis juegos
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Héroes de los Tres Reinos
KOEI Honor Company's Cuenta profesional del juego Three Kingdoms
Es una mezcla de juego de rol, simulación histórica y juego de guerra. Según la clasificación actualmente popular, pertenece a SLG. Sólo esta combinación puede adaptarse a jugadores de todos los gustos. Esta es una ventaja que la Compañía Guangrong nunca ha olvidado mantener desde "La Era de los Descubrimientos II".
"Heroes of the Three Kingdoms" es una excelente obra producida por KOEI, que combina simulación estratégica y juego de rol. La trama está estrechamente relacionada con los "Tres Reinos" originales y elimina el tedioso entrenamiento y la agricultura. Proporciona 64 tipos de accesorios y más de 30 estrategias, lo que permite a los jugadores matar vívidamente en el campo de batalla. En cuanto a sonido y música, para un juego de poca capacidad, también está bastante bien. En términos de operación, es totalmente compatible con el mouse y es simple y fácil de operar.
Pase
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Otras dos series clásicas de los 90 de Qirong Company
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1 Three Kingdoms
Estrategia
Dos grandes eras de la navegación
Un juego sobre navegantes, el tipo se desconoce
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Ocho, además.
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Heroes Series
Además de Might and Magic, 3DO es el juego más famoso.
Clase de estrategia
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