¿Cómo se dice cambio global 3dmax en inglés?
Archivo-Archivo
Nuevo-Nuevo
Reset-Reset
Encendido-Encendido
Guardar -Guardar
Guardar como -Guardar como
Guardar selección -Guardar selección.
Objeto Xref - Objeto Xref
Escena Xref - Escena Xref
Fusionar - Fusionar
Fusionar animación - Fusionar acción de animación
Reemplazar-Reemplazar
Importar-Entrada
Exportar-Salida
Exportar contenido seleccionado: seleccionar el contenido de salida.
Archivo-Archivo
Información resumida-Información resumida
Propiedades del archivo-Propiedades del archivo
Ver archivo de imagen-Mostrar archivo de imagen.
Historial - Historial
Salir - Salir
Menú Editar
Deshacer o Rehacer - Cancelar/Rehacer
Mantener y extraer-Mantener/Referencia
Eliminar-Eliminar
Clonar-Clon
Seleccionar todo-Seleccionar todo.
Seleccionar Ninguno - Selección vacía.
Seleccionar Invertir - Invertir Selección
Seleccionar por Referencia
Color - Selección de Color
Nombre - Selección de Nombre
Área rectangular-selección rectangular
Área circular-selección circular
Área fab ce-selección punto de conexión
Área lazo-selección lazo
Área: - Selección de región
Ventana - Contiene
Intersecciones
Conjunto de selección con nombre - Conjunto de selección con nombre.
Propiedades del objeto - Propiedades del objeto
Herramientas - Herramientas
Tipo de conversión - Conversión de entrada del teclado.
Mostrar cuadro flotante: la ventana muestra un cuadro de diálogo flotante.
Seleccionar cuadro flotante-selector de cuadro de diálogo flotante
Lista de luces-lista de luces
Objeto espejo
Matriz-matriz
Alineación - Alineación
Instantánea - Instantánea
Herramienta de espaciado - Herramienta de distribución de espaciado
Alineación normal - Alineación normal
Cámara de alineación -Alineación de la cámara
Alinear vista-Alineación de la ventana
Colocar resaltados-Colocar resaltados.
Aislar selección-Aislar selección
Renombrar objeto-Renombrar objeto
Grupo-Grupo
Grupo-Grupo
Desagrupar - Desagrupar
Abrir - Abrir el grupo
Cerrar - Cerrar el grupo.
Adjunto-Adjunto
Separación-Separación
Explosión de grupo disperso
Vista-Vista
Deshacer cambio de vista /rehacer cambios de vista: cancela/rehace cambios en la ventana.
Guardar vista activa/restaurar vista activa: guardar/restaurar la ventana actual.
Configuración de ventana gráfica - Configuración de ventana
Cuadrícula - Cuadrícula
Mostrar cuadrícula principal - Comando Mostrar cuadrícula.
Activar cuadrícula primaria: activa el comando de cuadrícula original.
Activar Objeto de Malla - Comando Activar Objeto de Malla.
Active el comando Vista de Cuadrícula - Alineación de Cuadrícula y Ventana.
Fondo de ventana - Fondo de ventana
Actualizar imagen de fondo - Actualizar fondo.
Restablecer transición de fondo: restablece la transición de fondo.
Mostrar transformación gizmo-mostrar sistema de coordenadas de transformación.
Mostrar imagen fantasma - mostrar borrador pesado
Mostrar tiempo de clave - mostrar clave de tiempo.
Sombra seleccionada: seleccione para resaltar.
Mostrar dependencias: muestra objetos relacionados.
Hacer coincidir la cámara con la vista: combinar la cámara y la ventana
Agregar luces predeterminadas a la escena: agrega luces predeterminadas a la escena.
Vuelve a dibujar todas las ventanas.
Activar todos los mapas - mostrar todos los mapas.
Invalidar todos los mapas - Cerrar todos los mapas.
Visualización en tiempo real durante el ajuste fino.
Activador de degradación adaptativa vinculante supresión adaptativa
Modo experto-Modo experto
Crear-Crear
Primitivas estándar- Primitivas estándar
Caja-cubo
Cono-cono
Esfera-esfera
Geoesfera-triángulo patchball
Cilindro-cilindro p>
Cuerpo tubular
Aro-anillo
Pirámide-pirámide
Plano-Plano
Tetera-Tetera
Primitiva de extensión-Primitiva de extensión
Tetraedro
Nudo de anillo-Nudo de anillo
Caja achaflanada - Cubo achaflanado
Cilindro achaflanado - cilindro inclinado
Depósito de aceite - cuerpo en forma de barril
Cápsula - cápsula córnea
Husillo-Husillo
Botón en forma de L
Prisma Gengong
Botón en forma de C-Extrusión-c
Anillo Onda-Anillo Onda
Manguera-Cuerpo de manguera
pri * * *-Prisma Triangular
Forma-Forma
Línea-Línea
Texto-Texto
Arco-Arco
Círculo-Círculo
Donut
Elipse - Elipse
Hélice-Hélice
Polígono
Rectángulo-Rectángulo
Sección-Sección
Estrella-Estrella
Luz-Luz
Foco objetivo-Foco objetivo p>
Foco libre-Foco libre
Luz paralela objetivo-Luz paralela objetivo
p>
Luz paralela
Reflector
Tragaluz-Tragaluz
Fuente de luz del punto de destino-Fuente de luz del punto de destino
Fuente de luz de punto libre
Fuente de luz de superficie dirigida a la luz del área de destino
Tragaluz Iesky-ies
Luz solar Iesun-ies
Sistema de luz diurna y luz diurna - luz diurna y sistema de luz diurna
Cámara - Cámara
Cámara libre - Cámara libre
Cámara objetivo - Cámara objetivo
Partícula - Sistema de partículas
Sistema Blizzard-Blizzard
Matriz de partículas Sistema
Sistema de nube de partículas
Sistema de nieve-copo de nieve
Sistema Spray-Splash
Sistema Super Jet
Modificador-Modificador
Modificador de selección-Modificador de selección.
Selección de malla-Modificador de selección de malla
Selección de polígono-Modificador de selección de polígono
Selección de parche-Modificador de selección de parche
Selección de Spline-Spline Modificador de selección
Modificador de selección de volumen-Selección de volumen
Modificador de selección de transformación libre de selección FFD
Selección de superficie NURBS - Modificador de selección de superficie NURBS
Edición de parche/spline - Modificador de parche/spline:
Editar parche-Modificador de parche
Editar modificador de spline
Sección transversal - Modificador de sección transversal
Superficie: modificador de generación de superficie
Eliminar parche: eliminar modificador de parche.
Eliminar
Modificador Spline-Eliminar Spline
Modificador Torno-Torno
Normalizar Spline- Modificador Spline normalizado
Redondear/Bisel - Modificador de redondeo y bisel
Recortar/Extender - Modificador de recortar y extender
Edición de malla-Edición de superficie
Editor de perforación superior
Eliminar malla-Editar Editor de objetos de malla
Editar normal-Editar Edición normal
Extrusión-Editor de extrusión
Extrusión de caras-Editor de extrusión de caras
Editor Normal-Normal
Optimización - Editor de optimización
Suave - Editor suave
Stlcheck - Editor de verificación STL
Simetría - Editor de simetría
Editor de teselación
Dibujo de vértice - Editor de sombreado de vértice
Soldadura de vértice - Editor de soldadura de vértice
Modificador de animación - Editor de animación
Editor piel-piel
Editor de deformación
Editor flex-flex
Editor de fusión
Transformación de referencia vinculada edición
Deformación de parche - Editor de deformación de parche
Editor de deformación de ruta
Deformación de superficie - Editor de deformación de superficie
* deformación de navegación-deformación del espacio editor
Sistema de coordenadas de ejes de mapeo de coordenadas UV
Editor de mapas Uwmap-uvw
Editor de conversión de referencia UwXForm-UwMap
p>
Expandir UVW-Expandir Editor de mapas
Mapa de cámara-Editor de mapas de cámara
* mapa de cámara-Editor de mapas de cámara ambiental
Herramienta de caché-Herramienta de captura
Editor de ajuste de punto de caché de puntos
Teselado de superficie de subdivisión
Editor de suavizado de superficie de malla
Modificador Hsds - Editor de subdivisión jerárquica
Herramienta de transformación libre - Herramienta de transformación libre
FFD 2× 2× 2/FFD 3× 3/FFD 4 × 4× 4——Herramienta de deformación libre 2× 2× 2/3 ×3/4×4×4.
Herramienta de deformación tubeless caja FFD/caja FFD
Herramienta de deformación paramétrica-deformador paramétrico
Bend-Bend
Taper -Taper p>
Girar
Ruido-Ruido
Estirar-Zoom
Apretar-Apretar
Empujar-empujar
Relajarse-relajarse
Ondulación-ondulación
Ola-ola
Caminar-inclinación
Rebanar rebanada
Deformación esférica
Influencia área-área de influencia
Rejilla-rejilla
Espejo-espejo
Reemplazo-Reemplazo
Transformar transformación de referencia
Guardar-Guardar
Editar superficie-superficie
Transformación sustancia-sustancia
p>Elemento por -material de elemento-conversión de material de elemento
Reemplazo de superficie aproximado y no aproximado
Edición NURBS - Edición de superficie NURBS
Selección de superficie NURBS - —Selección de superficie NURBS
Deformación de la superficie - Editor de deformación de la superficie
No aproximado - Reemplazo aproximado de la superficie
Modificador de radiosidad - Modificador de radiosidad
Segmento-Segmento
*Segmento-Supersegmento
Personaje-Personaje
Crear rol-Crear un rol
p>
Destruir personaje - eliminar personaje
Bloquear/desbloquear - bloquear y desbloquear
Insertar carácter - insertar carácter
Guardar carácter - guardar carácter.
Herramienta Esqueleto-Herramienta Esqueleto
Establecer pose de piel-Ajustar pose de piel
Asumir pose de piel-Restaurar pose
Modo de pose de piel- Modo Pose de Superficie
Animación-Animación
Ik Solver-Dinámica Inversa
hisolver-Controlador Ahistorical
HD solver-Controlador de Historia
p>
Controlador de extremidades de dinámica inversa
Controlador de dinámica inversa Spline IK Solver-Spline
Restricciones - Restricciones
Restricciones de adjuntos - Restricciones de adjuntos
Restricciones de superficie - Restricciones de superficie
Restricciones de ruta - Restricciones de ruta
Restricciones de posición - Restricciones de posición
Restricción de vínculo - Restricción de vínculo
Restricción de mirada - Restricción de seguimiento visual
Restricción de dirección - Restricción de dirección
Restricción de conversión - Control de conversión
Restricciones de enlace - Restricciones de conexión
Posición/Rotación/Escala - Controlador PRS
Script de conversión - Script de control de conversión
Controlador de posición - Controlador de posición
Audio - Controlador de audio
Controlador de Curva Bezier-Bezier
Controlador de Expresión
Controlador Lineal-Lineal
Controlador de Captura de Movimiento-Captura de Movimiento Ruido-Onda Seca
Cuádruple Polo (TCB) - TCB - Controlador TCB
Reactor-Reactor
Controlador de resorte elástico
Controlador script-script
XYZ— —Controlador de posición XYZ
Restricciones de conexión - Restricciones de conexión
Restricciones de ruta - Restricciones de ruta
Restricciones de posición - Restricciones de posición
Restricciones de superficie - Restricciones de superficie
Controlador de control de rotación-Controlador de rotación
Controlador de escala-Controlador de zoom
Propiedades personalizadas: agregar propiedades de usuario.
Enlace de parámetros Wireparameters
Enlace de parámetros Wireparameters
Cuadro de diálogo de asociación de parámetros - cuadro de diálogo de enlace de parámetros.
Crear vista previa - Crear vista previa
Ver vista previa - Ver vista previa
Cambiar nombre de vista previa - Cambiar nombre de vista previa
Editor de gráficos - Editor de gráficos p>
Vista de pista-Editor de curvas-Editor de curvas de ventana de pista
Vista de pista-Hoja Dope-Editor de gráficos de dibujo de ventana de pista
Nueva vista de pista -Nueva ventana de pista
Vista Eliminar pista - Ventana Eliminar pista.
Vista de seguimiento guardado: ventana de seguimiento guardado.
Nueva Vista Esquemática - Nueva Ventana de Observación Esquemática.
Eliminar vista de diagrama: elimina la ventana de observación del diagrama.
Vista gráfica guardada: muestra la ventana de visualización gráfica.
Rendering-Rendering
Rendering-Rendering
Ambiente-Ambiente
Efectos-Efectos
Iluminación Avanzada- Iluminación avanzada
Renderizado a renderizado de mapa de textura
Configuración de trazado de rayos - Configuración de trazado de rayos.
Inclusión/exclusión global de trazado de rayos: selección de trazado de rayos
Sombra flotante activa: ventana de renderizado activa.
Vista sombreada activa: ventana de renderizado activo.
Editor de materiales-Editor de materiales
Material/Textura
Navegador-Navegador de materiales/texturas
Postproducción de vídeo
Mostrar última representación: muestra la última imagen renderizada.
ram player-ram player
Definición de usuario personalizado
Interfaz de usuario personalizada
Cargar esquema de interfaz de usuario de personalización: carga un usuario personalizado configuración de la interfaz.
Guardar esquema de interfaz de usuario personalizado: guarde la configuración de interfaz de usuario personalizada.
Restaurar al diseño de inicio: restaurar la interfaz inicial.
show ui: muestra la interfaz de usuario.
Panel de comandos - Panel de comandos
Panel de barra de herramientas - Barra de herramientas flotante
Barra de herramientas principal - Barra de herramientas principal
Panel de pestañas -Panel de pestañas p>
Barra de seguimiento -Barra de seguimiento
Bloquear diseño de interfaz de usuario -Bloquear interfaz de usuario.
Ruta de configuración: establece la ruta.
Configuración de unidad - Configuración de unidad
Configuración de cuadrícula y ajuste - Configuración de cuadrícula y ajuste.
Configuración de ventana gráfica-Configuración de ventana
Administrador de complementos-Administración de complementos
Preferencias-Selección de parámetros
Secuencia de comandos máxima: máx. script
nuevo script - nuevo script
openscript - abrir script
ejecutar script - ejecutar script.
Escucha MAXscript: anotador de scripts MAX
Grabador de macros:
Editor de scripts Visual MAX
Ayuda, ayuda
Referencia de usuario BCE-Referencia de usuario
Número máximo de referencias de script - Número máximo de referencias de script
Tutorial - Tutorial
Mapa de teclas de acceso rápido- Mapa de teclas de acceso rápido
Ayuda adicional - Ayuda adicional
Versión en línea de 3ds max - página web de 3ds max.
Información del complemento-Plug-in
Autorización 3ds max-Autorización